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重复骨骼的构成形式包括

问:平面构成中的骨骼是什么?他有什么作用?
  1. 答:骨骼是种构成形式!所谓的骨骼,就是形式的编排次序.骨骼的作用有两种,一是固定基本形的位置:二是分割画面的空间.骨骼分割规律性、非规律性,有作用性和非作用性.
    规律性骨骼:规律性骨骼是严谨的教学方式构成的.这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的.它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排.
    非规律性骨骼:这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的.
    有作用性骨骼:它是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间.基本形移出骨骼单位便受到分割.这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化.但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在.
    非作用性骨骼:骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位.完成后的画面不会显示出骨骼线.
    重复的骨骼:在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种.只要平均分割空间,就会得到重复骨骼.如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状.一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动.二种变动:将骨骼的单位或合二而为一、或一分为二地联合与分离变动.三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动.
问:重复构成是指不完全相同的形态在画面中反复出现的构成方式?
  1. 答:相同的形象在画面中反复出现的构成方式 运用时需要保持大小,色彩,机理等一致性达到画面的秩序化,整齐感
    重复的构成美感特征:整齐,壮观而又富有力量
    有重复基本型,骨骼重复 正负形交替排列 基本形在正负,方向,形态,位置,机理等有序变化 重复基本形单元反复排列(运用性有限) 单元兼空格反复排列 重复基本形的错位排列
问:近似构成和重复构成有什么分别
  1. 答:近似(相似)指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特点,它表现了统一中呈现生动变化的效果.近视的程度可大可小,如果近似程度大,就产生重复之感;反之,近似的程度太小会破坏统一感,失去近似的意义.总之,近似的形之间是一种同族类的关系.形状的近似、骨骼的近似.重复是指在同一设计中,相同的形象出现两次或超过两次.所谓相同,在重复的构成中主要指形状的相同,其它的还有色彩、大小、方向、肌理等方面的相同.重复的基本形不宜复杂,以简单为宜.基本形的重复、骨骼的重复、各种要素的重复(形状、大小、色彩、肌理、方向的重复).

本文来源: https://www.lunwen00.cn/article/2498011b09f288615e4dd65c.html