3dmax怎么查重叠顶点

3dmax怎么查重叠顶点

问:如何在3dmax中检查模型上的重叠顶点?
  1. 答:单击视图左上角的加号,然后选择Xview项下的重叠顶点,就会在视图下方显示重叠顶点数量,重叠的顶点也会在模型上高亮显示。秒秒学的教程中就有这方面的操作介绍,不明白的话可以去看看。
问:3dmax里可以检查线上有没有重合点的命令是什么?
  1. 答:你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-
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  2. 答:这样应该看的清楚了。
  3. 答:那还真没用过,希望你想起来,分享一下,
问:3DMAX检查uv是否重叠和反转的方法是什么,有没有类似MAYA里的那种?
  1. 答:检查uv是否重叠:在Edit UVWs窗口中的select(选择)菜单中有个select overlapped faces(选择重叠面)就是
    反转:在Edit UVWs窗口中的tools(工具)菜单下有水平反转(Flip Horizontal)、垂直反转(Flip Vertical)
问:3dmax中怎么把两个顶点合并成一个顶点?
  1. 答:3DMax合并点的方法:
    1、首先我们打开3DMax,然后在点级别选中要合并的两个点。
    2、然后我们在该页面中鼠标右键单击选择“weld”选项。
    3、之后我们在该页面中修改weld的阀值,大于两点之间的距离就可以了,然后点击“ok”选项即可合并点了。
  2. 答:第一步:把其中一条样条件的“编辑样条线”属性调出来,点击其中“几何体”栏中的“附加”按扭,然后点击另一条想合并的样条线。
    第二步:如果两点之间存在间隙,你最好在第一前之前把想要合并的两个点重叠在一起(当然,这两个点并没有合并)。然后在“几何体”栏中有一项“端点自动焊接”下“自动焊接”前打勾,并在“阀值距离”后的文本窗口中真入适当的值,然后到视口窗中点击并拖动其中一个点接近另一个点并松开鼠标即可(由于你调了阀值的关系,两点还没有重叠在一起便可以合并了)
问:3DMAX中怎么进行多顶点的选择
  1. 答:进行多顶点的选择方法:
    1,模型转换成可编辑多边形;
    2,使用鼠标点选需要点;
    3,按住“ctrl”键,继续点选需要的点,即可进行多顶点的选择。
  2. 答:加编辑多边形---进入边级别---选中边(你需要的点所在的边)---环形/循环---按住ctrl,鼠标选“点”。
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