一、巧用“吸血鬼”与“蚂蚁”(论文文献综述)
李月颖[1](2021)在《当代悬疑电影中的心理元素叙事研究》文中进行了进一步梳理新世纪的悬疑电影异军突起,甫一亮相就会引起广泛关注。悬疑电影从诞生之初就是深受观众喜闻乐见的电影类型,近年来优秀导演人才辈出,创作出了大量经典的影视作品,具有一定的审美价值与现实意义。心理类电影是社会高速发展的产物,悬疑电影结合心理元素,是在继承希区柯克时期悬疑电影的基础上,吸收国际电影对于当下人类精神与心理的关注发展起来的,其题材的多样、深刻的内涵以及多变的叙事也越来越呈现出了无限的艺术创造力与商业潜力。悬疑电影与心理元素的结合,势必会将我们带入一个新的电影创作语境中。鉴于此,本文将追溯悬疑电影结合心理元素的历史及发展演变,立足于精神分析学说相关理论,探究当代悬疑电影中心理要素对剧作创作的推动,最后将从叙事的角度分析心理元素对悬疑电影叙事的影响。
陈宇琦[2](2020)在《“吸血鬼”:一种隐喻的溯源与其在近代中国的传播》文中研究表明吸血鬼作为西方传说中的恐怖形象,在近代中国的社会政治语境中成为一种文化隐喻,"寄生虫是人民的吸血鬼""女人的嘴唇涂得像吸血鬼一般的红""一切剥削阶级都是吸血鬼""打倒吸血鬼"是为人所熟知的吸血鬼话语。吸血鬼这一概念由西方传入以来,在与中国传统吸血意象的互涉下进入社会语境,出现在各类文本中,在近代中国漫漫求索、追寻民族独立、摆脱侵略的环境中产生了独特的含义。本文通过对文本与图像史料的分析,从身体、性别再到政治,以层层递进的角度分析"吸血鬼"隐喻在近代中国是如何逐步形成的,以及被赋予了怎样的社会、政治内涵,又是如何在文本中呈现的,力图展现一种知识形态的"吸血鬼"。
高丽[3](2019)在《创伤体验与文学书写 ——张爱玲与毛姆比较研究》文中研究表明张爱玲是中国现代文学史上一位极具传奇色彩的女作家。成长期创伤体验与乱世创伤体验造就了她自卑、孤僻、敏感的个性,也促使她走上文学创作之路。20世纪40年代她初踏文坛,便以精炼圆熟之作惊艳了彼时枯竭干涸的沦陷区文坛,很多人以“天才”来解释她让人难以企及的高度。萨默赛特·毛姆是英国着名作家,其作品在全世界读者中颇受欢迎。他的个性与创作深受其童年创伤体验与乱世创伤体验的影响。论文从自证、他证、创作思想、创作手法等多方面考证后得出结论:张爱玲与毛姆之间存在着鲜明而笃定的影响与接受关系,这为论文的比较研究提供了可行性;虽然张爱玲、毛姆生长于不同时空,两人却从思想情感到叙事艺术表现出深度一致,相似的创伤体验应该是其重要原因。“创伤”一词,本意为身体受伤的地方,后来延伸到医学界和精神治疗方面,尤其是弗洛伊德的研究指出创伤不仅包括身体上的创伤,而且指心理/精神上的伤害,这成为创伤理论发展的源头。20世纪90年代中期以来,凯西·卡鲁斯等人把创伤理论发展到文学研究领域。论文所指的创伤是精神创伤或心理创伤,它是一种强烈的、持续的、难以摆脱的痛苦,具有延迟性、反复性、闪回性等特点。作家的创伤体验会对其文学创作有深度的、持续性的影响。张爱玲与毛姆都经历了不幸的童年和乱世成长环境,家庭、社会、时局给他们造成了多方面不同程度的伤害,造成其细致的感觉、敏感的神经、冷静的观察,和“不安全感”与“不确定感”等难以祛除的心理痼疾。诗之于人,如珍珠之于牡蛎。张爱玲与毛姆的创伤体验成为他们文学创作的重要动因,也造就了其虚无主义人生观和悲观主义人生观、犀利的人性透视能力、反浪漫主义写作手法,以及独树一帜的异常意象。论文主要使用比较文学研究方法中的平行研究方法,从创伤体验与文学书写的角度,对张爱玲与毛姆进行比较研究。除了绪论、结语和附录部分外,论文主体内容包括四个章节。第一章梳理张爱玲与毛姆的创伤体验;第二章写张爱玲、毛姆的创伤体验与创作动因;第三章分析张爱玲与毛姆的创伤体验在文学创作上的表现;第四章反思文学书写能否治愈创伤。具体内容如下:第一章梳理张爱玲与毛姆的成长期创伤体验与乱世创伤体验。本章的目的是让读者把握造成两位作家创伤体验的原因。张爱玲与毛姆在童年时期母亲缺席,家庭破裂,丧失了能够提供情感支持的“安全基地”。他们的心灵从此没了依靠,孤零零生活在这个冷漠、无爱的世界上。生于乱世,时代的巨大变革颠覆了往日的繁华富贵和稳定秩序。张爱玲“生于末世运偏消”的心理落差让她成为了悲观的“时代的失落者”,也给了她观察社会、理解历史的特殊视角。毛姆深深眷恋着逝去的爱德华时代,同时也被它严苛的道德标准所束缚。在他所生活的时代,法律对同性恋行为惩戒严重。作为同性恋者的毛姆,深深陷入可能被发现的恐惧中。战争的爆发使他们的人生更为不幸。张爱玲在香港读大学时被迫卷入香港战争,深感所有的成就和努力,不管是个人的,还是整个人类的,在战争面前都是徒劳和枉费精神。毛姆在西方狂热的好战知识分子影响下,积极参与了第一次世界大战,战争中的巨大伤亡与战争无与伦比的破坏性,让他产生“一切都被彻底打破了”的幻灭情绪。不管是被动还是主动参与战争,张爱玲与毛姆都没能逃脱创伤的魔爪。第二章论述创伤体验与张爱玲、毛姆的创作动因,即研究创伤体验如何造就了他们敏锐的文学感悟能力和创作冲动。张爱玲与毛姆并没有耽溺于个人的痛苦,而是“蚌病成珠”:超越自卑,从创伤走向创作;打破孤独,在文学世界里寻求安慰。因为创伤事件的发生,张爱玲与毛姆陷入身体与心理的“僵直反应”,他们一个从“怨恨”出发,一个从“口吃症”出发,利用文学书写来宣泄创伤,打破心灵的牢笼,从“僵直反应”中“活”过来。本章主要使用了创伤理论与创伤疗愈方法。第三章论述创伤体验在文学创作上的表现。第一节是创伤体验与人生观。张爱玲与毛姆因其创伤体验,形成了虚无主义人生观和叔本华式悲观主义人生观。中国式的虚无与苍凉构成了张爱玲叙事哲学的基底,爱情、婚姻、家庭、事业、努力,所有的一切终将成为虚空。她不相信所谓的“救赎”力量,世俗日常细节是她和她的人物抵抗无边虚无的最后一根稻草。叔本华的悲观因子浸入到毛姆作品中,毛姆认为人生是痛苦的、无意义的,爱情是虚无的。尽管如此,他依然相信救赎的力量,即使在极度悲观中也从未放弃追求自我实现的努力。第二节写创伤体验给予了张爱玲、毛姆独特的人性观察视角。他们一个以“巫女”的眼光,一个从“医师”的视角,客观冷静地剖析人性,发现人世间大多是“不彻底”、和“不协调”的人物。张爱玲对之赋予了更多的同情,而毛姆则以嘲讽为主。第三节分析张爱玲与毛姆文学创作中的反浪漫主义手法。创伤造成的幻灭感与绝望感让他们站到了浪漫主义的反面,他们在作品中消弭了战争与革命的的崇高与宏大,也解构了浪漫的爱情与婚姻。第四节写张爱玲与毛姆作品中的异常意象。创伤会改变心理结构,造成个体的紧张状态和认知活动的高度敏感,表现在作品中,就是一个个不同寻常的奇特意象。张爱玲的小说虽以写实为基础,给读者的感觉却是颓废荒凉、鬼气森森的世界。毛姆则热衷以谋杀、巫术、诅咒等超自然意象来表现内心世界的神圣与邪恶。本章类比与对比相结合,交叉分析张爱玲与毛姆的异同点。第四章探讨创伤体验对于文学书写的意义。第一节反思创伤体验与文学书写对作家人生的意义。文学书写是人类艺术表达的方式之一,它在创伤治疗中发挥着重要作用。正如尼采所言,“生命通过艺术而自救”。在世界文学范围内,创伤体验与文学书写占有重大比例,而文学的治疗功能则被认为是文学的基本特征。然而,创伤书写能否彻底治愈心理创伤?从张爱玲与毛姆生命后期的表现来看,他们因创伤的反复性、持续性而久“病”成习,皆未能平复“不安全感”和“不确定感”,也未能完全宽恕亲人、爱人、朋友曾经带给自己的伤害。他们最终,都没能与自己的过往创伤和解,也没能与这个世界和解。那么,既然文学书写难以治愈创伤,它的美学意义又何在?第二节分析为什么创伤难以治愈以及创伤体验与文学人生的密不可分的关系。
魏韵竹[4](2019)在《雷德利·斯科特科幻片中的主体性研究》文中研究表明雷德利导演是当今英国最着名的科幻片导演之一,他的影像风格兼容了欧洲艺术电影和美国好莱坞类型电影的精髓。但雷德利对于科幻片的创作却独树一帜。在他影片中的异形、生化人、女性、资本家等艺术形象和太空舱、外星球等影像空间形象都分别蕴涵着深刻的主体性思想内容。本文从主体性哲学概念切入,深入到雷德利的五部经典科幻片文本。将主体、主体性各个阶段的哲学思潮与电影语言匹配。本文第一章为绪论,整理雷德利导演的背景资料和论述雷德利科幻片的研究意义。第二章通过对古代希腊时期开始萌发的主体思想梳理,从异形形象的角度,分析其主体性思想瓦解的过程。第三章用后现代哲学家思想对生化人形象风格进行剖析。第四章从性别角度,合理运用女性主义的相关理论,阐释雷德利科幻片中的女性形象建构。再从马克思主体性的角度分析资本家形象建构的深层含义。第五章分析雷德利科幻片中的影像空间时,进一步将主体性思想的内在困境与影片风格结合研究。
邱小琦[5](2017)在《手机游戏名称研究》文中研究说明21世纪以来,手机游戏的产业化发展,为我国市场经济注入了新的活力。随着手机游戏市场的开拓,手机游戏以其娱乐性、消遣性和便携性逐渐受到男女老少的青睐,成为人们时下日益流行的一种休闲方式。手机游戏名称是手机游戏的标识符号,是一种特殊的社会语言现象,同时也是一种语言资源,是社会文化、社会心理的一面折射镜。因此,我们有必要对其进行细致的分析和研究。我国关于名称的研究由来已久,涉及的领域也很广泛,然而对手机游戏名称的研究很少见。因此,通过华为手机游戏中心和百度手机助手,以搜索到的2718个手机游戏名称作为研究语料,运用语言学、社会学、认知心理学等学科理论和原型范畴理论的研究方法,对手机游戏名称进行语言学和认知角度的研究。手机游戏名称的组合元素包括汉字、数字、字母和标点符号等,其中以纯汉字型为主。从语言本体入手,分析手机游戏名称的语言特点:语音上主要围绕音节数量和叠音情况展开分析;词汇上主要从网络流行语、专名词汇展开分析;语法上主要讨论了手机游戏名称的语法结构关系类型,并运用原型范畴理论分析了偏正结构、主谓结构和动宾结构;修辞上,主要围绕拟人、夸张和仿词三大修辞手法展开分析。从社会文化和认知心理的角度研究手机游戏名称,手机游戏名称共同保留了传统文化和外来文化的印记,并结合词义,分析了高频词“全民”“天天”“萌”“乐”“疯狂”和“开心”所反映的社会心理。从社会功能价值的角度研究手机游戏名称,信息价值、宣传价值、美学价值等是手机游戏名称最主要的社会功能价值。最后对手机游戏名称进行了深层次思考,提出了手机游戏名称存在的问题、问题产生的原因及规范化的建议,并归纳、总结了手机游戏名称的命名原则和命名策略,力求为手机游戏商家提供参考。
范氏准(Pham Thi Chuan)[6](2016)在《汉越报纸新闻标题语言特点的对比研究》文中研究说明中国和越南是山水相连的友好邻邦,传统友谊源远流长,社会、经济、文化等各个领域交往密切,语言交流频度增加,新闻往来逐渐变得密切,同时在新闻标题方面展现出“相互交流”良好态势。在这样的大背景下,作者希望能够对于两个国家在新闻标题语言特点方面进行探究。报纸上面的新闻语言能够在整个社会构成潜移默化的文化影响力。所以,一定要明晰规范,准确的应用缩略语,形象生动的解释新闻的具体内容,更好的对于作品中的思想以及深度进行表达,展开新闻以及文化两方面的传播。在学习和研究期间,笔者发现汉语和越南语的新闻标题语言具备不少相同点,但是相互之间具有自身特色,同时逐渐以新闻标题语言的独特特征作为切入点,展开汉越之间的对比研究。本篇论文中以二零零五年至二零一五年之间中越两国主流新闻标题作为语料,依次在词汇,语法以及修辞三个方面对汉越报纸新闻标题的语言特点进行分析对比。在词汇方面,中文报纸新闻标题,既有使用成语、文言词等书面语的倾向,也有运用俗语、谚语、方言等标题口语化态势。但是越语报纸中的新闻标题则是更多的采用音译词,词语以及新的语义,同时也会直接的利用外来词语等。语法角度,有明显的相同之处,因为中越两种语言同属于一个语系——东方语系,该语系最大的特点就是没有词形变化,所以词所占的位置特别重要。修辞方面,中越文报纸的新闻标题大同小异,二者往往互通有无起到取长补短的作用。显然,探究其语言特点的目的还是增强提高报纸新闻标题的表达效果,使其能做到“近、简、趣、美”,以便吸引更多的读者。这是学习和研究中越语言对比的工作者们应尽的职责。本篇论文还针对汉语教学过程中汉语报刊标题语言应当避免的问题,展开剖析探究,同时为新闻标题语言的实际教学提供了可实施的建设性意见。
阳婷[7](2014)在《莫言小说比喻构素研究》文中认为莫言作为中国当代文坛上多产的一位作家,其作品一直深受广大读者的喜爱,有许多研究者都对其作品进行了研究,主要集中在文学角度和文艺批评角度。莫言是中国首位获得诺贝尔文学奖的作家,这吸引了更多研究者的眼球,关于作家本身及其作品的研究领域也得到了扩展,出现了一些语言学、修辞学的研究成果,但仍缺乏系统的研究。比喻是莫言小说的一大特色,本文立足于比喻辞格,选取莫言五部小说中的比喻语料,对其进行搜集、整理,并进行细致的分类及数据统计,以期比较系统地总结出莫言小说比喻的本体、喻体和喻底的类型及其特点。论文共分为五个部分:首先是绪论,介绍了课题来源、研究现状、研究方法、研究目的和研究意义、语料来源;第二部分是对莫言小说比喻的本体的研究,从人物本体、事物本体两个大的方面展开论述,其中人物本体又分为人称本体和名称本体,事物本体分为自然事物本体、社会事物本体和身体器官本体三个层面,分类进行论述,并总结出比喻本体的特点——简明化、抽象化和细微化。第三部分是对莫言小说比喻的喻体的研究,也是从人物喻体、事物喻体两个大的层面展开,且把事物喻体分为自然事物(动植物及其他)喻体、社会事物(具体社会事物喻体和抽象社会事物喻体)喻体和身体器官喻体三类,分别进行论述,并总结出比喻喻体的特点——具体化、平常化和粗俗化。第四部分是对莫言小说比喻的喻底的研究,从形似、神似、声似、行似、功能相似、性质相似、事件相似、感觉相似和综合相似九个角度进行分析,从而总结出比喻喻底的特点——丰富多样性、新颖奇特性和错综复杂性。最后是结语,总结了本文的主要研究成果以及不足之处。
梦阳[8](2011)在《我的生活像首诗——学写儿童诗之巧用修辞》文中进行了进一步梳理人们因为爱美,就注重打扮,其实,儿童诗也是爱美的,也需要打扮,那么,你知道它是靠什么打扮的吗?大家都知道写儿童诗需要联想,可是,仅仅靠联想就有些单一了,那么还
杨路宏[9](2005)在《论三、四十年代海派小说中的女性与都市》文中研究表明在中国现代文学史上,三、四十年代海派作品可以称得上是成熟的都市文学创作范例。翻开海派文学作品,都市和都市中的女性则构成了海派文本的两大景观。与分散、单一、封闭、静止的农业文明相比,现代都市以其自身的多样性、开放性、多元性、丰富性等特征为女性提供了一个截然不同的生存环境。现代都市文化直接影响了都市人的价值观、生存观,都市女性的价值体系也随之发生转变。与传统女性相比,都市女性所背负的传统文化负累相对要少,例如、贞操观的淡漠、对女性作为主体性身体欲望的肯定。都市商业文明下的重物质、重实利的价值观使都市女性意识到只有抓住金钱、过好当下的生活才是人生第一要事。在三十年代的新感觉派文本中,都市女性对物质的追求体现为洋场女性以虚假的情爱和性爱游戏来获取男人的金钱,把男人作为她们获取物质的工具。在四十年代海派市民小说中,在市民社会日益成熟的背景下,封建宗法体制及其相关的价值体系其实已面临崩溃、解体局面,市民社会新的价值准则正在形成之中。当市民的实惠价值观日益凌驾于其它价值观之上时,都市女性利用宗法制的固有秩序和市民生活的实惠原则为自身谋利益的机会也随之到来,她们没有从宗法制层面上与她所隶属的男人确立其认同关系,而是以婚姻为手段来获取男人的金钱以实现其经济安全的目的。都市女性对自身身体欲望的肯定以及把男人作为物质替代的思维模式,客观上弱化了传统宗法制格局中男性至高无上的地位,同时也体现了都市女性摆脱男性中心思维的自足品格,某种程度上彰显了都市女性对宗法制男主女附角色身份的冲破。与传统的农业文明相比,都市更表现出与女性的亲和,例如城市工商业的发展,打破了农业社会以性别差异为标准的社会分工,城市使女性摆脱体力的限制,为女性提供了发展自身的机遇和成功的可能。城市的开放性,多元性等文化特征使女性在农业文明中被压抑、被约束的欲望得以释放,都市女性一改传统女性的被动,服从形象,她们拒绝男性权威,拒绝服从的地位,使自己从一个欲望的被动客体转换成具有阴谋,自我意识的主体,这使父权制的男性感到一种失落的、疏离的恐惧。不甘于弱势状态的都市男性患上了“憎女症”,甚至在眷恋、呼唤传统女性中寻找精神的补偿和心灵的安慰。三、四十年代的上海都市文化在与女性表现出亲和的同时,上海毕竟是背靠几千年中国的文化传统,它不可能突然中断与传统文化千丝万缕的联系。历史行进到20 世纪的工业文明社会、尽管科学、民主思想得到张扬,但是超稳定的
金辉[10](2002)在《妙用免费邮箱》文中提出 也许大家早就听说过“网络磁盘”这个词,所谓“网络磁盘”即因特网上某一服务商为用户提供的一个可存放资料的存储空间。如同一个可自由移动的硬盘,这
二、巧用“吸血鬼”与“蚂蚁”(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、巧用“吸血鬼”与“蚂蚁”(论文提纲范文)
(1)当代悬疑电影中的心理元素叙事研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的及意义 |
1.3 国内外研究现状 |
1.4 研究创新点 |
1.5 研究方法 |
第2章 悬疑电影与精神分析理论概述 |
2.1 悬疑电影的含义及发展现状 |
2.1.1 悬疑电影的涵义 |
2.1.2 悬疑电影的发展概述与现状 |
2.2 悬疑电影与心理要素的联结 |
2.2.1 精神分析的理论概观及意义 |
2.2.2 悬疑电影心理要素的演变 |
第3章 悬疑电影中心理要素的剧作建构 |
3.1 人物塑造的独特 |
3.2 情节的合力 |
3.2.1 情节内容的设计 |
3.2.2 情节之间的编排 |
3.3 悬念的虚实 |
3.3.1 亦真亦假的总悬念 |
3.3.2 故意转移的焦点 |
3.3.3 意料之外的结局 |
第4章 悬疑电影中心理要素叙事的表象特征 |
4.1 叙述者与视点 |
4.2 畸变的时间 |
4.3 画面空间的呈现 |
第5章 心理要素在毕业作品《想Missing》中的运用 |
5.1 故事阐述 |
5.2 神秘外衣下的人物塑造 |
5.3 层层汇聚的悬念设计 |
5.4 风格化的表象特征 |
5.5 创作难点 |
结语 |
参考文献 |
附录 |
攻读学位期间的研究成果 |
致谢 |
(2)“吸血鬼”:一种隐喻的溯源与其在近代中国的传播(论文提纲范文)
一吸血鬼的西方文化渊源与历史流变 |
二东方文化中的吸血形象 |
三近代以来中国吸血鬼隐喻的形成与传播 |
(一)近代医疗卫生知识中的“吸血鬼” |
(二)吸血鬼隐喻中的性别想象 |
(三)作为政治隐喻的“吸血鬼” |
(3)创伤体验与文学书写 ——张爱玲与毛姆比较研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
一、创伤体验与文学书写 |
二、张爱玲与毛姆研究评述 |
三、张爱玲与毛姆比较研究可行性分析 |
四、研究思路、研究目的与研究方法 |
第一章 张爱玲与毛姆的创伤体验 |
第一节 成长期的创伤体验 |
一、纽带断裂:母亲的缺席 |
二、浮生若寄:家庭的“弃儿” |
第二节 乱世中的创伤体验 |
一、时代创伤:“时代的失落者”和“爱德华式绅士” |
二、战争创伤:战争的逃避者和积极参与者 |
第二章 创伤体验与张爱玲、毛姆的创作动因 |
第一节 蚌病成珠:从创伤走向文学 |
一、超越自卑:在文学中寻找补偿性满足 |
二、打破孤独:在阅读中规避创伤 |
第二节 突破心灵的牢笼:从“僵直”到宣泄 |
一、张爱玲:从“怨恨”出发 |
二、毛姆:从“口吃症”出发 |
第三章 创伤体验在文学创作中的表现 |
第一节 创伤体验与人生观 |
一、张爱玲的虚无主义人生观 |
二、毛姆的叔本华式悲观主义人生观 |
第二节 创伤体验与人性视角 |
一、“巫女”与“医师”的眼光 |
二、“不彻底”与“不协调”的人物 |
三、“哀矜”与讽刺的情感态度 |
第三节 创伤体验与反浪漫主义手法 |
一、“无意义”的战争与革命 |
二、欲望化的婚姻与爱情 |
第四节 创伤体验与异常意象 |
一、张爱玲作品中的“鬼”意象 |
二、毛姆作品中的“超自然”意象 |
第四章 创伤体验与文学书写的意义 |
第一节 创伤体验与文学书写对作家人生的意义 |
一、老而弥重的“不安全感”与“不确定感” |
二、最后的“清算”和“总结” |
第二节 创伤体验与文学书写的美学意义 |
一、“智者有云,得度者稀” |
二、创伤体验与文学人生的共存 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
在读期间相关成果发表情况 |
(4)雷德利·斯科特科幻片中的主体性研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
第一节 选题背景和研究意义 |
第二节 国内外研究现状分析 |
一、国内研究 |
二、国外研究现状 |
三、外围研究 |
第三节 研究方法以及创新性 |
一、研究方法 |
二、课题的创新性 |
第一章 后现代对主体性的瓦解——异形 |
第一节 人的主体意识觉醒——古代哲学中心转换 |
第二节 主体性确立 |
一、主体性的含义及确立 |
二、近现代主体性发展 |
第三节 异形对主体性的瓦解 |
一、虫类异形形象 |
二、兽类异形形象 |
第二章 雷德利科幻片中生化人对主体性的解构 |
第一节 生化人形象特征 |
一、生化人对主体身体的模仿 |
二、生化人对主体身体的突破 |
第二节 主体与自身:生化人意识觉醒 |
一、生化人意识确立 |
二、生化人与主体对抗 |
第三章 雷德利科幻片中女性与资本家的建构 |
第一节 女性形象主体性重构 |
一、女性生理性别被消解 |
二、女性社会性别被建立 |
第二节 资本家的主体性崇拜 |
一、资本家占有主体性:劳动异化 |
二、资本家与理性意识:主体性批判 |
第四章 雷德利科幻片中影像空间形象的主体性困境 |
第一节 影像空间形象分类 |
一、地球环境空间 |
二、地外宇宙空间 |
三、虚拟赛博空间 |
四、废墟空间 |
第二节 空间形象中的失衡关系 |
一、主客体关系失衡:废墟空间 |
二、主体与主体关系的失衡:太空舱空间 |
三、主体自身内在关系失衡:虚拟赛博空间 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
(5)手机游戏名称研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
第一节 研究现状 |
一、名称研究述评 |
二、手机游戏的研究述评 |
第二节 相关理论 |
第三节 研究目的、意义及方法 |
一、研究目的及意义 |
二、研究方法 |
第一章 手机游戏名称的分类 |
一、纯汉字型 |
二、纯字母型 |
三、纯数字型 |
四、混合型 |
第二章 手机游戏名称的语言学特征 |
第一节 手机游戏名称的语音特征 |
第二节 手机游戏名称的词汇特征 |
第三节 手机游戏名称的语法特征 |
第四节 手机游戏名称的修辞特征 |
第三章 手机游戏名称的社会文化、认知心理因素 |
第一节 手机游戏名称的社会文化因素 |
第二节 手机游戏名称的认知心理因素 |
第四章 手机游戏名称的功能价值 |
第一节 手机游戏名称的信息价值 |
第二节 手机游戏名称的宣传价值 |
第三节 手机游戏名称的美学价值 |
第五章 手机游戏名称存在的问题及命名策略 |
第一节 手机游戏名称存在的问题及影响 |
第二节 问题产生的原因 |
第三节 手机游戏名称规范的建议 |
第四节 手机游戏的命名原则和命名策略探讨 |
结语 |
参考文献 |
附录 手机游戏名称分类整理 |
攻读硕士期间发表的与学位论文有关的论文目录 |
致谢 |
(6)汉越报纸新闻标题语言特点的对比研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
第一章 概述 |
1.1 研究目的及意义 |
1.2 中越两国对报纸新闻标题语言的研究现状 |
1.2.1 中国汉语报纸新闻标题语言的研究现状 |
1.2.2 越南语报纸新闻标题语言研究现状 |
1.3 报纸新闻标题的功能及要求 |
1.3.1 新闻标题的功能 |
1.3.2 新闻标题的要求 |
第二章 汉越报纸新闻标题语言比较点 |
2.1 汉越两种语言语法方面的共同特点 |
2.2 汉语的语法单位 |
2.2.1 语素 |
2.2.2 词 |
2.2.3 短语 |
2.2.4 句子 |
2.3 越语的语法单位 |
2.3.1 词(T(?)) |
2.3.2 词组(C(?)m t(?)) |
2.3.3 句子(C(?)u) |
2.4 小结 |
第三章 汉越报纸新闻标题结构及修辞比较 |
3.1 汉越语言报纸新闻标题的分类 |
3.1.1 汉语报纸新闻标题的分类 |
3.1.2 越语报纸新闻标题的分类 |
3.1.3 小结 |
3.2 汉越报纸新闻标题结构比较 |
3.2.1 词汇 |
3.2.2 语法 |
3.3 汉越报纸新闻标题修辞比较 |
3.3.1 汉语报纸新闻标题的修辞特点 |
3.3.2 越语报纸新闻标题的修辞特点 |
3.3.3 汉越报纸新闻标题修辞方面的共同特点 |
3.4 小结 |
第四章 越南学生习得与应用汉语标题 |
4.1 丰富词汇 |
4.2 掌握语法特用 |
4.2.1 语法单位 |
4.2.1.1 标题是词 |
4.2.1.2 标题是短语 |
4.2.1.3 标题是句子 |
4.2.2 语法分析 |
4.3 提高修辞能力 |
4.3.1 总论 |
4.3.2 作标题用的修辞手段 |
4.4 小结 |
第五章 研究结论与进一步设想 |
5.1 研究结论 |
5.2 研究进一步设想 |
参考文献 |
致谢 |
(7)莫言小说比喻构素研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
0 绪论 |
0.1 课题来源 |
0.2 研究现状 |
0.3 研究方法 |
0.4 研究目的和研究意义 |
0.4.1 研究目的 |
0.4.2 研究意义 |
0.5 语料来源 |
第1章 莫言小说中比喻本体的类型及其特点 |
1.1 比喻本体的类型 |
1.1.1 人物本体 |
1.1.2 事物本体 |
1.2 比喻本体的特点 |
1.2.1 简明化 |
1.2.2 抽象化 |
1.2.3 细微化 |
本章小结 |
第2章 莫言小说中比喻喻体的类型及其特点 |
2.1 比喻喻体的类型 |
2.1.1 人物喻体 |
2.1.2 事物喻体 |
2.2 比喻喻体的特点 |
2.2.1 具体化 |
2.2.2 平常化 |
2.2.3 粗俗化 |
本章小结 |
第3章 莫言小说中比喻喻底的类型及其特点 |
3.1 喻底的类型 |
3.1.1 声似 |
3.1.2 形似 |
3.1.3 行似 |
3.1.4 神似 |
3.1.5 性质相似 |
3.1.6 事件相似 |
3.1.7 功能相似 |
3.1.8 感觉相似 |
3.1.9 综合相似 |
3.2 喻底的特点 |
3.2.1 丰富多样性 |
3.2.2 新颖奇特性 |
3.2.3 错综复杂性 |
本章小结 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历、在校期间发表的学术论文及研究成果 |
(9)论三、四十年代海派小说中的女性与都市(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
一、魔幻之城:都市女性的生存背景 |
二、喧哗与骚动:都市女性的狂欢 |
(一) 颠覆的快乐:海派笔下女性的都市体验 |
1、浮出海面:女性身体欲望的彰显 |
2、物质替代:都市女性价值体认的转移 |
(二) 失势的悲音:性别对垒中男权的弱化 |
1、疏离的恐惧 |
2、虚弱的反抗:都市男性的“憎女情结” |
3、延续传统的虚妄 |
三、山重水复疑无路:都市女性的陷落 |
(一) 欲望飞升的沉重 |
(二) 为“谋生”而“谋爱”的生存挣扎 |
(三) 走出家庭的尴尬 |
(四) 走不出性别的樊篱 |
四、“情”归何处:都市女性的迷惘 |
(一) 物质化对女性意识的弱化 |
(二) 都市两性关系工具性原则的误区 |
(三) 两种文化冲突下两性关系的悖谬 |
结语 |
注释 |
参考书目 |
后记 |
四、巧用“吸血鬼”与“蚂蚁”(论文参考文献)
- [1]当代悬疑电影中的心理元素叙事研究[D]. 李月颖. 上海师范大学, 2021(07)
- [2]“吸血鬼”:一种隐喻的溯源与其在近代中国的传播[J]. 陈宇琦. 北京史学, 2020(01)
- [3]创伤体验与文学书写 ——张爱玲与毛姆比较研究[D]. 高丽. 曲阜师范大学, 2019(11)
- [4]雷德利·斯科特科幻片中的主体性研究[D]. 魏韵竹. 四川师范大学, 2019(02)
- [5]手机游戏名称研究[D]. 邱小琦. 广西师范学院, 2017(02)
- [6]汉越报纸新闻标题语言特点的对比研究[D]. 范氏准(Pham Thi Chuan). 华中师范大学, 2016(11)
- [7]莫言小说比喻构素研究[D]. 阳婷. 湘潭大学, 2014(06)
- [8]我的生活像首诗——学写儿童诗之巧用修辞[J]. 梦阳. 新作文(小学4-5-6年级版), 2011(04)
- [9]论三、四十年代海派小说中的女性与都市[D]. 杨路宏. 广西师范大学, 2005(01)
- [10]妙用免费邮箱[J]. 金辉. 第二课堂(高中版), 2002(10)