Windows Me 提示和优化

Windows Me 提示和优化

一、Windows Me使用技巧与优化(论文文献综述)

管怡晨[1](2021)在《基于机器学习的恶意软件检测方法研究与实现》文中研究指明Windows恶意软件检测技术的发展和恶意软件的演变有着相辅相成、密不可分的关系。恶意软件带来的网络安全隐患,小到个人信息被泄露利用,大到企业数据被窃取勒索,甚至国家重要机密受到威胁。传统的基于固定特征码的恶意软件检测技术不足以有效地检测出恶意软件及其变种。目前基于静态分析的恶意软件检测方法偏向于将其转化成图像来处理,不能够有效地提取二进制文件中的原始特征。基于动态分析的恶意软件检测方法大部分是对软件进行二分类,而很少对恶意的软件类型进行细分。本文基于机器学习和深度学习模型,从静态分析和动态分析两个角度对恶意软件的检测进行深入的探讨与研究。从软件静态分析角度出发,本文选取了多个传统机器学习模型,特别是树模型,对软件的静态特征进行训练,并与基线模型进行了模型对比工作,基线模型的性能表现仍然最优。通过网格搜索交叉验证方法对基线模型进行超参数优化,经公开的EMBER数据集验证,优化后模型的ROC AUC提升了 4个万分点,准确率提高了 0.92个百分点,F1值提高了 1.05个百分点。从软件动态分析角度出发,本文提出了一种基于深度学习的恶意软件检测方法。该模型利用软件在动态分析过程中生成的行为日志中记录的API调用序列及其他相关信息,将文本序列向量化,然后考虑了序列元素之间的重要性,并用时间序列模型挖掘不同标签的序列之间的特性,从而对数据进行分类,最后预测对应的样本所属的软件类别。经阿里云的安全恶意软件检测数据集验证,本文提出的模型比现有的混合模型有更好的效果,在准确率达到了 88.69%,取得了 5.41%的效果提升。本文首先介绍了选题的背景和意义,分析了现阶段常用的恶意软件检测方法以及用于该领域的机器学习和深度学习模型。对现有的几种基于静态分析的恶意软件检测方法进行了比较,并对最优的模型进行了优化。提出了一种基于动态分析的恶意软件检测方法。针对不同方法分别设计了实验,实验结果验证了本文提出的算法的有效性和可行性。本文还设计并实现了一个动静态分析结合的恶意软件检测系统,将基于传统机器学习算法的恶意软件检测模型和基于深度学习算法的恶意软件检测模型整合到同一系统中。最后结束语总结了全文工作和主要创新点,对下一步工作进行了展望。

张振华[2](2021)在《不同控制机制下几类非线性多智能体系统的脉冲一致性研究》文中提出进入21世纪以来,得益于世界范围内诸多关键领域科学技术的不断突破,以计算机技术、通信技术以及现代控制理论为核心支撑的多智能体系统被赋予了愈来愈强大的单一智能体所无法企及的功能。由于分布式协同控制技术是多智能体系统领域的研究基础,而一致性问题又是分布式协同控制领域的关键课题,因此多智能体系统的一致性问题受到了专家学者们的广泛关注。为了节约有限的通信资源,降低控制成本以及提高控制速度,研究人员将脉冲控制机制引入到多智能体系统一致性问题的研究中。然而,一方面在很多文献中作者通常预先设定脉冲控制序列,这在一定程度上是偏保守的。对此,基于事件触发的脉冲控制机制可以有效避免这个问题。另一方面,受数字信号漂移或抖动现象的影响真实脉冲控制信号通常出现在一个已知的脉冲时间窗口内。因此,基于脉冲时间窗口概念研究多智能体系统的脉冲一致性更符合客观实际。此外,还应该考虑外界环境波动所引发的参数不确定性或者随机干扰等因素对智能体动力学行为的影响,以及考虑能否设计一种优化策略以生成最优的脉冲控制信号,等等。综上所述,本文研究了不同控制机制下几类非线性多智能体系统的脉冲一致性问题。本文的主要研究内容如下:1.在绪论部分首先介绍了多智能体系统的研究背景与意义以及多智能体系统脉冲一致性的研究现状,其次给出开展本文研究工作所需要了解的预备知识以及常用的假设与引理,最后简要介绍了后续各章节的主要内容与工作安排并对文中出现的一些特定符号作出解释说明。2.基于所构造的周期可变脉冲时间窗口预置布局研究了具有随机发生非线性(RONs)与随机发生不确定(ROUs)的随机多智能体系统的领导跟随均方一致性。利用Lyapunov稳定性理论,随机微分方程理论以及矩阵理论给出相应的充分的均方一致性判据,随后讨论了不同参数背景下一致性判据的不同适用场景。最后,通过数值仿真验证了研究方法的有效性与可行性。3.受“平均脉冲间距”概念启发提出了适用于脉冲时间窗口存在情形下的“平均左端点间距”概念,并将其应用于具有RONs与ROUs的随机多智能体系统的领导跟随均方一致性问题的研究中。基于Lyapunov稳定性理论,随机微分方程理论以及矩阵理论最终得到一个统一的均方一致性准则,并在此基础上得到了比现有结果更大的可允许脉冲间距上界值。最后,在数值仿真部分对分析方法的有效性给予了验证。4.在系统的模型构建中综合考虑了 RONs,ROUs以及随机干扰的影响,通过设计合适的能够排除Zeno现象的分布式事件触发函数研究了该系统均方意义下的领导跟随一致性问题。其中,各智能体对应脉冲控制时刻的生成取决于所设计的事件触发函数。最终,基于Lyapunov稳定性理论,随机微分方程理论以及均方意义下的Halanay不等式等理论与分析工具得到了一系列均方一致性判据,且通过多个仿真实例验证了控制方法的有效性与可行性。5.设计了一类脉冲控制器优化算法并结合采样数据控制以及分布式事件触发脉冲控制机制研究了多种情形下非线性多智能体系统的脉冲一致性问题。通过对应算法的优化选择作用,脉冲瞬间获取的所有外来节点信息均得到了更合理的利用。因此,相同参数背景下此项研究与仅依赖采样数据控制的一般情形相比只需要更少的采样以及控制次数便能实现更优良的控制效果。最后,通过多个仿真实验验证了所提算法的有效性与更低保守性。6.基于分布式事件触发脉冲控制机制并结合先前提出的脉冲控制器优化算法研究了一类基于网络的多智能体系统的脉冲一致性问题。同时,在初始模型构建中考虑了算法诱导时滞,通信时滞以及系统固有时滞的影响并通过模型转化得到一个基于脉冲时间窗口的新模型。随后利用Lyapunov稳定性理论,Halanay不等式以及随机微分方程理论给出相应的一致性准则并由此得到可允许的总的脉冲输入时滞的最大值。最后,通过数值仿真实例对所提研究方法的有效性进行了验证。

刘振[3](2021)在《科技类文本翻译实践报告 ——以《云迁移方法概述:从本机到云端》(1-5章)汉译为例》文中研究说明近年来,信息时代下云技术的发展日新月异,云技术在社会各行业应用广泛、前景广阔,该相关领域的科技英语文本也大量涌现,其翻译重要性日益凸显。科技英语具有其独特语言特点,根据文本特点选择适用的翻译策略,有助于译者作出适切的语言选择,促进翻译实践更为有效地开展,从而使该领域的翻译实践原则愈加系统科学。本次翻译实践报告选取笔者参与翻译的《云迁移方法概述:从本机到云端》中一至五章的内容作为翻译文本。在维索尔伦顺应论的指导下,本文从语境关系顺应和语言结构顺应角度出发,分析作者、译者以及读者间的交际语境和该科技文本中的语言语境,围绕如何翻译科技文本中结构关联和逻辑关系,如何处理科技文本中词汇、特定表达和长难句的翻译,以及如何兼顾原作者和读者的认知水平以传达原文信息等问题进行研究,并对此类文本的翻译策略和方法进行总结。实践表明:一、语境并非是静态和孤立存在的,在翻译时应找出语篇内的衔接、制约以及逻辑-语义关系,以意义的连贯和关联构建译文;二、语境因素对语言结构有制约作用,而语言结构也会对语境变化产生影响,应根据语境灵活选择词汇、语序、信息结构和表达方式,从而提升译文质量;三、作者和读者在掌握信息方面存在差距,译者应理清原文思路和发展脉络,顺应云技术相关知识和读者认知水平,准确传达科技知识和隐含信息。希望本实践报告可以为科技翻译研究和实践提供一定的借鉴和参考。

顾武雄[4](2020)在《企业Windows 10客户端优化实战》文中进行了进一步梳理想要让自己的Windows 10运行起来比别人更快、更顺畅,除了需要有先天优质的硬件设备之外,在相同的硬件规格条件下,就必须懂得调整出属于自己的最佳操作环境,如此才能够让所投资的每一项硬件资源都获得最大化运用。通过本文的引导学习,IT人员将不仅可以明白如何通过监测与诊断工具来找出性能瓶颈所在,更可以学习到存储空间优化,以及如何加速HDD与SSD读写性能等技巧。

刘奕[5](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中研究说明随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。

黄谨安[6](2019)在《基于知识地图的翻转课堂教学实践研究 ——以高中信息技术《网页的制作》为例》文中提出翻转课堂作为舶来品,对教育界产生了重大的影响,实现了教与学方式的重大变革,并且在我国课堂上取得了一系列的本土化成果。翻转课堂培养了学生独立自主的学习能力,也培养了学生交流协作的学习意识。但随着研究实践的深入,也暴露出一些弊端:例如课前阶段,学习知识资源内容组织结构不清晰;课中阶段,学生学习过于自由无计划,进度缓慢;课后阶段,缺乏有效的干预机制以便及时调整教学策略。为此本研究尝试将知识地图引入翻转课堂中,在分析知识地图与翻转课堂结合可行性的基础上,设计了基于知识地图的翻转课堂教学框架,并以《网站的开发》为主题设计教学实例,进行实践教学,以期探寻知识地图与翻转课堂结合的合理性与可行性,从而优化翻转课堂教学。本次研究内容具体包括以下三个部分:首先通过查阅相关文献资料梳理翻转课堂的概念,阐述对翻转课堂的认知与理解,并对知识地图的特征进行描述,列举相关支撑理论。然后将知识地图引入翻转课堂的教学中,分析知识地图与翻转课堂结合的可行性,设计基于知识地图的翻转课堂教学框架。其次,分析学生实例特征,剖析教材,研读教学指导纲要。选取《网站的开发》这一章节,进行实例的设计;绘制知识地图,并配套不同类型的教学资源;根据研究的问题,制定相关的实验方案。最后,改进并搭建在线教学平台,为知识地图的翻转课堂教学提供保障,通过收集实践教学产生的数据进行分析。采用SPSS和GSEQ软件对数据进行分析,验证基于知识地图的翻转课堂实例教学效果,以及完善教学实例。通过在四川师范大学附属中学的实践研究发现,基于知识地图的翻转课堂教学设计基本合理,对学生的学习效果有一定的帮助,为培养学生的探究精神和自学能力奠定了良好的基础。

李斐飞[7](2017)在《价值重构:数字时代广告公司商业模式创新研究》文中进行了进一步梳理今天数字技术趋于成熟,并在应用领域内迅速普及,将人类社会带入信息化的高级阶段—数字时代。新技术与新的社会发展阶段,带来了全新的价值创造方式和商业规则。对于广告公司而言,如何在不断变革的环境下生存发展下去,是业界和学界的共同关注课题。价值是人类社会经济系统永恒的主题,从农业经济到工业经济,再发展到今天的信息经济乃至数字经济,社会价值系统呈现出连续性与非连续性的变化特征,唯一不变的是社会经济系统的终极使命——创造“价值”。从微观层面商业模式是企业组织的价值逻辑,它必然折射出特定阶段更为宏观的社会价值系统的价值创造逻辑。本研究以“价值创造”为核心,试图回答“从工业社会价值生产系统走向数字社会价值系统的过程中,广告公司如何通过商业模式来实现生存和发展”这一现实问题。本研究将这一复杂问题分解为四个子问题:第一,数字时代广告公司商业模式的基本范式是什么;第二,对比传统广告公司商业模式的基本范式,数字时代广告公司商业模式出现了哪些创新?第三,主导广告公司商业模式创新的推动性因素是什么;第四,从传统到数字时代,广告公司商业模式创新的可行性路径。为了得到这四个问题的答案,本研究采用了理论演绎与经验研究两种研究路径。一方面以价值理论为工具,通过理论演绎将广告公司商业模式创新这一具体问题置于社会价值系统的范畴内,通过社会价值系统的演变过程分析和研究数字时代广告公司商业模式的创新方向和方式。另一方面,从现实材料中,采用定性为主体的案例研究、比较研究,结合部分定量分析,采用NVIVO.11作为案例研究的数据储存、分析工具,通过两个相互联系的子研究,总结业界在实践中给出的解决方案以及相关思考。两种不同的研究路径,可以将从上至下的理论研究与从下至上的经验研究相互对比、相互补充,试图对以上的四个子问题做出比较客观,又具有一定理论前瞻性的解答。全文分七个部分:前两章是论文的基础,第一章绪论,对本研究的基本介绍,包括背景、研究问题和研究意义,并界定研究对象核心概念,澄清研究的基本问题内容、研究方案的设计;第二章文献综述以及理论资源。通过梳理商业模式理论、以及商业模式创新理论,统一本研究中的核心概念:商业模式以及商业模式创新。并通过对以往学者的研究范式的梳理,确定了以理论演绎和案例归纳作为本研究的两个研究方法路径。并在此部分梳理了经济学与管理学体范畴内的价值理论体系,明确了本文的理论工具选择;第三、四、五章,是采用理论演绎的路径对四个问题进行具体的研究。这三章的基本理论工具是经济学与管理学中的价值源泉与价值工具理论,通过对以“价值”创造为核心的人类社会价值系统的历史性梳理,总结不同社会价值系统下的价值创造的一般性规律和决定性力量。并由外在社会价值系统的价值创造规律,推导作为企业组织的广告公司价值创造的基本逻辑——商业模式的变化规律以及发展趋势。第三章,回顾了工业社会广告公司商业模式创新的历史发展过程,探讨了广告公司在工业社会中的价值定位以及商业模式的一般演进规律,并提出在工业社会价值系统下,广告公司商业模式创新是基于工业社会内在价值逻辑自我完善和自我发展主导下的价值创新;第四章从解构到重构:“技术-价值范式”迭代中的广告公司商业模式创新,从技术社会学视角提出社会价值系统的内在价值逻辑——“技术-价值范式”这一全新的构念。商业模式创新,都是由社会价值系统的“技术-价值范式”所决定和主导的,因此整个社会价值系统的“技术-价值范式”迭代发展,必然导致广告公司旧有商业模式的解构,继而建构符合新的技术价值范式的新商业模式。第五章,数字时代“技术-价值范式”下广告公司商业模式基本范式以及创新路径。本章并通过阐述数字时代“技术-价值范式”的内在逻辑,分析其主导下的广告公司商业模式的可能范式,并解析其理想范式的价值创造机制、竞争机制,并进一步分析从传统的广告公司商业模式向数字时代广告公司商业模式创新重构的可行性路径。本研究的第六、七两个章节,则从丰富的实践案例中,以多案例研究的方式对这四个问题进行了归纳式的研究。第六章,价值重构:基于多案例的数字时代广告公司商业模式创新的实证研究。本章采用一种对比研究的方式,通过对传统广告公司商业模式与数字时代商业模式的比较,去回答数字时代广告公司商业模式的基本范式;以及广告公司商业模式是否存在创新,哪些方面存在创新。第七章殊途同归:基于多案例的数字时代广告公司商业模式创新路径及动力机制研究。本章通过纵向解剖个案的方式,通过对新进入的广告公司与传统在位者的创新过程研究对广告公司商业模式创新中的推动力量与创新路径进行深描,并提出数字时代“技术-价值范式”下的广告公司商业模式创新的一般路径以及影响因素的理论模型构想。本研究的第八章结论与展望则在总结了本研究的基本研究结论的基础上,从组织层面为商业模式转型中的提出广告公司提出策略性建议,在制度层面为政策制定提出一些思考,并在最后提出了本研究的不足和未来研究的展望。本研究的主要结论包括:第一,广告公司商业模式的创新的基本特征是价值创新,其创新的方向是由其所属的社会价值系统的“技术-价值范式”所决定的,在“技术-价值范式”主导下,企业家扮演广告公司商业模式创新的内部推动者角色。“技术-价值范式”是复杂性系统:其中技术与价值需求(包括媒体、广告主、消费者)是外部根本性驱动力量;竞争者与合作伙伴,尤其是资本市场的推动是影响广告公司商业模式模式变迁的重要的外部影响因素;推动企业商业模式变革内在驱动是企业内部的企业家(企业家精神)。广告公司商业模式创新过程中,这些因素对商业模式创新的驱动并不是直线型因果关系,他们彼此之间相互影响,共同演进。它表示在社会价值系统演进过程中,通过系统内彼此相关的元素的相互作用,而实现广告公司商业模式创新。第二,从传统到数字时代“技术-价值范式”的迭代决定了广告公司商业模式必然发生价值重构。其理想的发展范式是构成营销价值网络的“大平台”“小服务前端”或“大平台+小服务前端”模式。在“大广告产业”的范畴内,现阶段广告公司商业模式创新的方向是打造“大平台”或“小服务前端”的商业模式,而少数具有较强实力的企业正在设计打造“大平台+小服务前端”的整体价值网络系统。“大平台”、“小服务前端”或“大平台+小服务前端”的商业模式建立的基础是基于稀缺知识资源的互补,参与者必须建构或者嵌入到特定的营销价值网络系统中,从而获取网络租金。“大平台+小服务前端”的商业模式本身是与数字时代“技术-价值范式”专业分工相互匹配的一种组织合作和价值生产的治理制度,它主动通过关系构建从而进行价值创造,这种商业模式中的价值模块之间通过嵌入到这种组织形态中形成彼此的利益相关者,它们通过相互耦合实现价值的创造,价值转移、价值分配以及价值消费。第三,数字时代广告公司商业模式实现了创新。广告公司的价值主张发生了创新性的演进:从为广告主提供整合营销传播迁移到提供更加丰富的营销服务演进。以数据作为核心资源的智能投放等企业的商业模式中服务范畴出现较明显的扩展,他们为具有营销或营销传播需求的小微创新者提供营销服务。此外通过商业模式创新,广告公司提供的价值内容实现了飞跃:一方面大幅度低营销传播过程的交易费用,提高交易效率;二,是通过创造体验价值,增加商品的价值总和。此外,价值主张创新带动的广告公司商业模式的价值建构方式以及价值获取也实现了创新,从价值建构角度来看,数据、信息、知识,广告公司中愈来愈成为核心资源,而传统价值链式的组织治理方式向价值网络转变;从价值获取视角来看,广告公司的成本结构向大数据技术转移,并在盈利方式上显现出更加弹性、多元化的特征。第四,广告公司商业模式的基本范式从传统走向数字是一个从解构到建构的过程,不同基因的企业有不同的创新路径。从价值系统的层面来看,价值实现机制的演进,数字时代“技术-价值范式”带来价值链模式的解体和价值网络的建构,这是一个从解构到建构的过程,具有普遍性。从具体的企业组织角度来看,在位企业与新进入者的商业模式创新的路径具有显着的差异。新进入者的价值定位是全新的,直接进入数字营销价值系统的核心区域。其商业模式创新是从无到有创新路径:设计—建构—优化。与新进入企业不同,位企业在传统价值系统中的原有价值定位受到新的“技术—价值逻辑”侵蚀后,会有两种选择:固守或创新。采用商业模式创新也与新进入企业不同,在位企业一般选择在原有商业价值主张的基础上,以最小风险成本为目标,渐进性迁移到数字营销价值系统中,采用一种迂回路径:补充—设计一整合—优化。

《电脑爱好者》编辑部[8](2016)在《伪技巧的疯狂 正是绝招正名时》文中提出网上充斥着各种电脑操作技巧,不过很多都是人云亦云的伪技巧。系统和软件领域是伪技巧的重灾区。当然对这些伪技巧也要分三六九等,其中假技巧最坑人,不靠谱的思路则次之,事倍功半但确实能实现的排最后。大家要怎么才能识别伪技巧,又该如何正确使用真正的操作技巧呢……1正确优化识别系统里的那些伪技巧说到系统优化,现在百度一下就可以从网上找到数不胜数的各种优化技巧。不过这些网上优化技巧实际使用下来,大家却会发

rick broida,skywolf[9](2010)在《Windows基本技巧》文中认为无论你现在运行的是Windows 7,Vista,或是依旧老当益壮的WindowsXP,本文列出的25招,都可以让你的电脑运行更快、更安全,甚至变得更有趣。

云中月[10](2007)在《戳穿WindowsXP的经典谣言》文中指出网上和很多杂志上流传了很多关于Windows XP的优化、设置攻略、技巧等,很多被奉为"经典"、"圣经",事实上当我们仔细辨别这些所谓的"终极技巧"时,会发现其中不少都是不负责任的。这些东西很大程度上误导了

二、Windows Me使用技巧与优化(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、Windows Me使用技巧与优化(论文提纲范文)

(1)基于机器学习的恶意软件检测方法研究与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 选题背景及意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 研究目标及研究内容
    1.4 论文组织结构
第二章 恶意软件相关技术背景
    2.1 恶意软件定义及分类
        2.1.1 恶意软件定义
        2.1.2 恶意软件常见分类
    2.2 可移植可执行软件格式
    2.3 恶意软件分析技术
    2.4 恶意软件检测技术
        2.4.1 基于特征码的检测技术
        2.4.2 基于启发式的检测技术
        2.4.3 基于动态行为的检测技术
    2.5 恶意软件反侦察技术
    2.6 本章小结
第三章 基于机器学习的恶意软件静态检测模型
    3.1 模型总体框架
    3.2 数据描述与预处理
        3.2.1 数据集描述
        3.2.2 数据预处理
    3.3 模型介绍
        3.3.1 机器学习模型介绍
        3.3.2 基线模型优化
    3.4 实验与分析
        3.4.1 实验平台配置
        3.4.2 模型评估指标
        3.4.3 实验设计
        3.4.4 实验结果分析
    3.5 本章小结
第四章 基于深度学习的恶意软件动态检测模型
    4.1 模型总体框架
    4.2 数据描述与预处理
        4.2.1 数据集描述
        4.2.2 数据预处理
    4.3 词嵌入
    4.4 编码器
        4.4.1 注意力与Transformer
        4.4.2 编码器的结构及计算过程
    4.5 解码器
        4.5.1 解码器
        4.5.2 全连接层
    4.6 实验与分析
        4.6.1 实验平台配置
        4.6.2 模型评估指标
        4.6.3 实验设计
        4.6.4 实验结果与分析
    4.7 本章小结
第五章 动静态分析结合的恶意软件检测系统设计与实现
    5.1 系统需求分析与概要设计
        5.1.1 需求分析
        5.1.2 概要设计
        5.1.3 详细设计
    5.2 系统实现
        5.2.1 实现工具调研
        5.2.2 系统实现
    5.3 系统测试
        5.3.1 功能测试
        5.3.2 兼容性测试
    5.4 本章小结
第六章 结束语
    6.1 全文总结
    6.2 工作展望
参考文献
致谢
作者攻读学位期间发表的学术论文目录

(2)不同控制机制下几类非线性多智能体系统的脉冲一致性研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 课题研究背景、意义及目的
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 具有脉冲时间窗口的脉冲系统的研究现状
        1.2.2 事件触发脉冲控制机制下脉冲系统的研究现状
    1.3 预备知识
        1.3.1 代数图论
        1.3.2 矩阵理论
        1.3.3 伊藤(It(?))随机微分方程理论
        1.3.4 Halanay脉冲微分不等式
    1.4 主要工作与章节安排
    1.5 符号说明
第二章 周期可变脉冲时间窗口下具有RONs与ROUs的随机多智能体系统的领导跟随均方一致性
    2.1 引言
    2.2 脉冲时间窗口预置布局的设计及多智能体系统模型的构建
    2.3 领导跟随均方一致性分析
    2.4 数值仿真
    2.5 本章小结
第三章 脉冲时间窗口下具有RONs与ROUs的非线性随机多智能体系统的统一的均方一致性准则
    3.1 引言
    3.2 “平均左端点间距”的由来及多智能体系统模型的构建
    3.3 统一的均方一致性准则
    3.4 数值仿真
    3.5 本章小结
第四章 分布式事件触发脉冲控制下具有ROUs与RONs的随机多智能体系统的领导跟随均方一致性
    4.1 引言
    4.2 事件触发机制的设计及多智能体系统模型的构建
    4.3 领导跟随均方一致性分析
    4.4 数值仿真
    4.5 本章小结
第五章 分布式事件触发脉冲控制作用下关于多智能体系统采样数据一致性的优化设计策略
    5.1 引言
    5.2 问题描述及协议构造
        5.2.1 多智能体系统中无领导者
        5.2.2 多智能体系统中领导者全局可达
        5.2.3 多智能体系统中领导者非全局可达
    5.3 主要结果
        5.3.1 无领导者多智能体系统的采样数据平均一致性分析
        5.3.2 领导者全局可达时多智能体系统的采样数据领导跟随一致性分析
        5.3.3 领导者非全局可达时多智能体系统的采样数据领导跟随一致性分析
    5.4 数值仿真
    5.5 本章小结
第六章 具有多时滞的多智能体系统基于网络的采样数据一致性:一种分布式事件触发脉冲控制方法
    6.1 引言
    6.2 问题描述及协议构造
    6.3 主要结果
        6.3.1 多智能体系统采样数据平均一致性分析
        6.3.2 多智能体系统采样数据领导跟随一致性分析(领导者全局可达)
        6.3.3 多智能体系统采样数据领导跟随一致性分析(领导者非全局可达)
    6.4 数值仿真
    6.5 本章小结
结论与展望
参考文献
攻读学位期间取得与学位论文相关的成果
致谢

(3)科技类文本翻译实践报告 ——以《云迁移方法概述:从本机到云端》(1-5章)汉译为例(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 引言
    1.1 研究背景及意义
    1.2 研究现状
        1.2.1 国内科技类文本翻译研究现状
        1.2.2 国外相关研究
    1.3 顺应论对《云迁移方法概述:从本机到云端》翻译的指导意义
    1.4 论文结构
第2章 项目介绍
    2.1 项目简介
    2.2 译前准备
    2.3 译中过程
    2.4 译后事项
第3章 源文本特点分析
    3.1 科技类文本特征
        3.1.1 时代性与专业性
        3.1.2 客观性与实用性
        3.1.3 规范化与符号化
        3.1.4 逻辑严密性
    3.2 《云迁移方法概述:从本机到云端》语言特点
        3.2.1 词汇精炼,灵活运用
        3.2.2 句法精炼,表述客观
        3.2.3 信息结构复杂,连环套接
        3.2.4 隐含衔接,逻辑脉络难寻
第4章 案例分析
    4.1 语境关系顺应
        4.1.1 语义顺应
        4.1.2 篇内衔接
        4.1.3 篇际制约
    4.2 语言结构顺应
        4.2.1 词汇选择
        4.2.2 语态选择
        4.2.3 重新安排信息结构
    4.3 语言选择的动态顺应
        4.3.1 选择语言表现形式
        4.3.2 顺应读者的认知水平
第5章 实践总结
    5.1 发现与收获
    5.2 不足与展望
参考文献
附录1 术语表
附录2 翻译实践文本
致谢

(4)企业Windows 10客户端优化实战(论文提纲范文)

选择优质操作平台
Windows 10操作基本功
文件显示管理
系统性能监视
性能数据收集
系统性能诊断
程序执行管理
省电管理
存储空间优化配置
加速硬盘I/O性能
SSD优化示例
掌握网络流量
结语:

(5)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)

引言
1 4G网络现处理办法
2 4G网络可应用的5G关键技术
    2.1 Msssive MIMO技术
    2.2 极简载波技术
    2.3 超密集组网
    2.4 MEC技术
3 总结

(6)基于知识地图的翻转课堂教学实践研究 ——以高中信息技术《网页的制作》为例(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景与意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 研究目标与内容
        1.2.1 研究目标
        1.2.2 研究内容
    1.3 研究方法及思路
        1.3.1 研究方法
        1.3.2 研究思路
    1.4 论文框架
2 相关概念界定及研究理论基础
    2.1 相关概念
        2.1.1 知识地图
        2.1.2 翻转课堂
    2.2 相关理论基础
        2.2.1 建构主义理论
        2.2.2 信息化教学理论
        2.2.3 认知负荷理论
3 基于知识地图的翻转课堂教学设计
    3.1 传统翻转教学模式分析
        3.1.1 国外的翻转课堂
        3.1.2 国内的翻转课堂
        3.1.3 当前翻转课堂存在问题
    3.2 知识地图应用于翻转课堂的适用性分析
        3.2.1 有效地整合翻转课堂学习资源
        3.2.2 为翻转课堂提供个性化学习路线
        3.2.3 为翻转课堂的教师干预策略提供参考
    3.3 基于知识地图的翻转课堂设计框架
        3.3.1 课堂设计框架
        3.3.2 课堂框架的阐述
    3.4 基于知识地图的翻转课堂学习平台设计与开发
        3.4.1 可行性分析
        3.4.2 功能需求分析
        3.4.3 数据库逻辑结构设计
        3.4.4 关键技术实现
    3.5 《网页的制作》的教学实例设计
        3.5.1 教学分析
        3.5.2 知识地图的构建
        3.5.3 学习资源及活动环节
        3.5.4 学习评价
4 基于知识地图的翻转课堂教学实践
    4.1 实践概述
    4.2 实践流程
        4.2.1 准备阶段
        4.2.2 展开阶段
        4.2.3 总结阶段
    4.3 实践效果分析
        4.3.1 独立样本非参数检验
        4.3.2 学习行为分析
        4.3.3 课后访谈总结
        4.3.4 课后自我反思
5 总结与展望
    5.1 研究总结
    5.2 研究不足与展望
        5.2.1 研究不足
        5.2.2 研究展望
参考文献
附录1 诸葛io SDK详细代码
附录2 网页制作教学设计
附录3 学生对基于知识地图的翻转课堂学习情况访谈提纲
致谢

(7)价值重构:数字时代广告公司商业模式创新研究(论文提纲范文)

中文摘要 ABSTRACT 1 引言
1.1 选题的研究背景
    1.1.1 现实背景:趋向成熟的中国广告业迎来数字时代变革的机遇与挑战
    1.1.2 理论背景:数字时代的新价值、新管理视角
1.2 问题与研究意义
    1.2.1 问题的提出
    1.2.2 本研究的学术价值以及现实意义
1.3 研究对象与核心概念界定
    1.3.1 研究对象界定
    1.3.2 核心概念界定
1.4 研究内容和基本结构
    1.4.1 研究的主要内容
    1.4.2 本文的主要结构
1.5 研究方法与技术路线设计
    1.5.1 研究方法
    1.5.2 研究的技术路线
1.6 本研究可能的创新点 2 相关研究述评与理论资源
2.1 商业模式与商业模式创新理论研究评析
    2.1.1 多元视角下的商业模式的理论内涵
    2.1.2 静态视角下的商业模式的理论模型与构成要素研究
    2.1.3 商业模式理论的功能与价值研究
    2.1.4 创新理论与动态视角下的商业模式创新
    2.1.5 数字时代广告公司商业模式研究述评
2.2 管理学与经济学理论视角下的价值研究
    2.2.1 价值的理论内涵
    2.2.2 一元与多元之争:价值源泉理论
    2.2.3 价值链到价值网:价值工具论的演变 3 价值创新:广告公司商业模式创新的演进规律
3.1 工业社会价值系统下广告公司商业模式的创新演进
    3.1.1 单一价值模块的报业广告批发商模式
    3.1.2 价值链延伸的全面服务广告代理制模式
    3.1.3 多价值链条并行的整合营销传播集团模式
3.2 广告公司的价值定位及其商业模式创新的基本特征
    3.2.1 从客观价值到主客观价值并重:广告公司在社会价值系统中的价值定位演进
    3.2.2 价值创新:广告公司商业模式创新的基本特征 4 从解构到重构:“技术-价值范式”迭代与商业模式创新
4.1 社会价值系统的内在价值逻辑:“技术-价值范式”
    4.1.1 社会价值系统及其构成要素
    4.1.2 “技术-价值范式”:社会价值系统的价值逻辑
4.2 解构与重构:“技术-价值范式”主导下的社会价值系统的演进规律
    4.2.1 人类社会价值系统发展的连续与非连续性
    4.2.2 “技术-价值范式”主导下的社会价值系统的演进过程
4.3 “技术-价值范式”:企业商业模式创新演进决定性因素
    4.3.1 社会价值系统中的企业组织
    4.3.2 “技术-价值范式”:企业商业模式创新的决定性力量
    4.3.3 企业家:“技术-价值范式”主导下的企业商业模式创新的历史推动者
4.4 从“自我完善”走向“价值重构”:“技术-价值范式”主导下广告公司商业模式创新
    4.4.1 从建构到解构:工业时代“技术-价值范式”主导的传统广告公司商业模式创新
    4.4.2 从解构到重构:数字时代“技术-价值”范式迭代下的广告公司商业模式创新 5 数字时代“技术-价值范式”下的广告公司商业模式基本范式以及其创新路径
5.1 数字时代“技术-价值范式”特征以及价值实现机制
    5.1.1 数字时代“技术-价值范式”的基本特征
    5.1.2 数字时代“技术-价值范式”下的价值实现机制:价值网络
5.2 数字时代“技术-价值范式”下的广告公司商业模式基本范式
    5.2.1 “大平台”与“小服务前端”:数字时代广告公司商业模式的基本范式
    5.2.2 “大平台”与“小服务前端”商业模式价值创造机制
5.3 数字时代广告公司商业模式的竞争机制
    5.3.1 “大平台”与“小服务前端”商业模式的竞争优势来源
    5.3.2 “大平台”与“小服务前端”商业模式内部竞争机制
5.4 数字时代广告公司商业模式创新路径
    5.4.1 “大平台”与“小服务前端”商业模式形成的基础
    5.4.2 从解构到建构:大平台+小服务前端商业模式的形成过程 6 数字时代广告公司商业模式创新实证研究一:基本范式的价值重构
6.1 研究方案
    6.1.1 问题、方法与工具
    6.1.2 案例的选择
    6.1.3 资料搜集与处理
6.2 从传统到数字,广告公司商业模式创新比较分析
    6.2.1 以价值主张为主要判断依据的商业模式创新标准
    6.2.2 传统广告商业模式范式
    6.2.3 基于案例研究的数字时代广告公司商业模式的基本范式
    6.2.4 数字时代广告公司商业模式创新结论 7 数字时代商业模式创新实证研究二:新进入者与在位者的殊途同归
7.1 多案例研究设计
7.2 乘势而起:新进入者商业模式创新
    7.2.1 抓住市场的风口:新进入者在数字环境下的价值主张创新
    7.2.2 回应数字“技术-价值范式”:新进入者的商业模式建构的内在逻辑
    7.2.3 多赢:新进入者价值获取的意图
7.3 基因的选择:在位者商业模式创新
    7.3.1 基因的不对称动机:在位者的商业模式价值主张创新
    7.3.2 如何实现大梦想:在位者商业模式创新中的价值建构方式
    7.3.3 多元化的价值获取方式:在位者商业模式创新中的价值获取
    7.3.4 如何突破亚历山大难题:在位者的商业模式创新的思考
7.4 结论与探讨一:数字“技术-价值范式”下的时代广告公司商业模式创新实践驱动因素
    7.4.1 “大平台+小服务前端”:技术与价值需求的选择
    7.4.2 “大平台+小服务前端”:价值竞争与价值共创的耦合
    7.4.3 广告公司商业模式创新的内部驱动者:企业家(企业家精神)
7.5 结论与探讨二:价值视角下新进入者与在位者商业模式创新路径选择 8 结论与展望
8.1 数字时代广告公司商业模式创新的基本结论
8.2 广告公司未来商业模式创新的策略性思考
    8.2.1 培育内部企业家精神,塑造持续创新文化
    8.2.2 建设二元性组织,协调创新与效率矛盾
8.3 制度创新促进广告公司商业模式创新
8.4 本研究的不足与展望 参考文献 附录 攻博期间发表的与学位论文相关的科研成果 后记

四、Windows Me使用技巧与优化(论文参考文献)

  • [1]基于机器学习的恶意软件检测方法研究与实现[D]. 管怡晨. 北京邮电大学, 2021(01)
  • [2]不同控制机制下几类非线性多智能体系统的脉冲一致性研究[D]. 张振华. 广东工业大学, 2021
  • [3]科技类文本翻译实践报告 ——以《云迁移方法概述:从本机到云端》(1-5章)汉译为例[D]. 刘振. 上海师范大学, 2021(07)
  • [4]企业Windows 10客户端优化实战[J]. 顾武雄. 网络安全和信息化, 2020(11)
  • [5]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)
  • [6]基于知识地图的翻转课堂教学实践研究 ——以高中信息技术《网页的制作》为例[D]. 黄谨安. 四川师范大学, 2019(02)
  • [7]价值重构:数字时代广告公司商业模式创新研究[D]. 李斐飞. 武汉大学, 2017(06)
  • [8]伪技巧的疯狂 正是绝招正名时[J]. 《电脑爱好者》编辑部. 电脑爱好者, 2016(15)
  • [9]Windows基本技巧[J]. rick broida,skywolf. 微电脑世界, 2010(02)
  • [10]戳穿WindowsXP的经典谣言[J]. 云中月. 网络与信息, 2007(10)

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Windows Me 提示和优化
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