一、Mini Artistic Musical Fountain(论文文献综述)
韩笑[1](2021)在《网络游戏“换皮”行为侵权认定争议问题研究 ——以《守望先锋》案为例》文中研究表明
尤文秀[2](2021)在《城市微空间设计导则研究 ——美国经验之借鉴》文中提出
梁恒[3](2021)在《城市边缘区休闲农业空间中的生产性景观发展模式研究 ——以广州为例》文中进行了进一步梳理生产性景观以多样化的生产要素为景观基础材料,具备一定的生产物质产出功能,并能满足人对景观色彩、形式等视觉上的审美要求,是一种景观效果较为突出、生产资料可持续并伴随休闲、观光、教育、生态等功能的景观类型1。近年来随着以大城市为首的城市核心区发展成熟,开发建设活动逐渐转向面积广阔且未发展充分的城市边缘区,在过去城市优先的发展策略引导下,城乡空间在经济发展、土地资源利用、生态环境保护等多方面存在发展不平衡不充分的问题,针对当下城市边缘区及农业空间中出现的城乡收入水平差距较大、生态人文安全格局遭受威胁、农业产业化不足及缺乏有效增收途径、规划管控相互冲突等问题,本研究提出通过多样化的生产性景观营造,带动位于城市边缘区的传统农业空间向休闲农业空间进行转型,基于农业多功能性理论,挖掘休闲农业及生产性景观在促进城乡融合、实现乡村振兴与可持续发展、保障生态人居环境及粮食安全、促进农业产业化发展等多方面的潜力。本文主要运用了文献研究法、空间分析法、案例研究法、归纳演绎法,前期通过文献查找对城市边缘区、休闲农业空间、生产性景观、农业一二三产业融合发展等相关概念及理论研究进行梳理;通过空间分析法及案例分析法对广州市城市边缘区空间发展现状、休闲农业空间及生产性景观的发展现状进行了分析;运用归纳演绎法对休闲农业空间下的生产性景观发展模式进行剖析;最后通过实际项目的规划设计实践,探索相关发展模式的可行性。本研究的主要内容分为四部分,一是针对广州市城市边缘区的发展现状进行研究,从边缘区的空间范围界定,近20年城市空间的发展演变过程,影响城乡空间格局形成的相关因素、边缘区发展现状的优势劣势等多个维度进行分析总结,在对相关案例的分析比较中获得启示,厘清未来的发展方向。二是针对广州市现有的休闲农业及生产性景观发展现状进行研究,借用POI数据对休闲农业的主要类型、空间分布、影响因素等方面进行分析,总结发展现状并提出相关策略。三是基于新时期国土空间规划的背景,以休闲农业空间的多功能性为指导思想,从空间特征、城乡居民需求出发构建休闲农业空间下的各类生产性景观发展模式,参考国内外的相关发展案例,从生产、产业、经济、生态、人文、科普教育、休闲服务等不同维度出发对各类发展模式的后续效应进行评价,总结景观设计策略,并与位于城镇、生态空间的发展模式进行横向对比。最后通过粤港澳大湾区“作物王国”田园综合体的具体规划设计实践,探索多功能性的生产性景观如何因地制宜的进行规划设计。
杨子叶[4](2021)在《基于智能交互体验的商业步行街景观规划设计研究》文中研究说明随着社会经济的发展,我国城市化进程不断加快,城市持续发展成为人们共同关注的,人们越来越追求高水平的生活品质和多元化的生活方式。城市商业步行街,作为城市商业体系中的一种特殊商业形态,一直发挥着承载大众需求、刺激大众消费、拉动地方经济发展等积极的作用,同时也是城市中重要的开放公共空间。本文基于智能交互体验的商业步行街景观规划设计研究为出发点,首先从智能交互的发展现状和未来前景入手对智能交互体验的商业步行街景观规划设计进行详细解读,明确研究目的与理论实践意义、研究方法与内容,得出以提出问题—分析问题—解决问题为研究框架的总体技术路线。其次,对智能交互和商业步行街的相关概念进行解读,梳理国内外已有的研究内容及研究理论成果,通过大量分析国内国外现有案例,从国内现有的知名商业步行街入手,归纳总结出目前我国商业步行街景观规划的问题所在。从政府出台政策和发展夜间经济的角度,进一步说明智能交互体验下的商业步行街研究的重要性和必要性,为接下来的研究奠定了一定的理论基础。最后,分析智能交互和商业步行街的共同点,总结出于智能交互体验的商业步行街景观规划设计研究的设计步骤、设计策略、设计原则、设计手法等完整的规划设计流程体系,为今后商业步行街的智能交互体验设计提供新的思路和方法。并在此基础上,以呼和浩特市西部城区金川片的科技路为例,运用上述智能交互体验下的商业步行街规划设计方法,结合项目实际情况,将科技路设计规划为一条智能便捷、适合社交、尺度宜人且有较大认同感的公共空间环境,为周边居民及当地游客打造出一条集购物、餐饮美食、休闲娱乐、旅游观光、文化性消费等多种功能于一体的现代化大众消费区域,从实际出发验证智能交互在商业步行街中的运用方法与原则的可行性。总体来看,本文在传统的商业步行街景观规划营造的设计手法基础上,结合了智能交互的设计思想及手法。通过对大量案例的分析及总结,归纳出如了一套完整的商业步行街景观规划设计方法及原则,使得在商业步行街的规划设计中能够更加灵活且合理地运用智能交互技术,使其艺术功能与实用功能结合起来,达到完善城市经济效益、社会效益、环境效益,同时丰富人们生活内涵、美化城市空间环境、完整历史文化意象、提高城市生活品质的目标,使得商业步行街公共空间的景观在科技至上的大背景环境下,提升城市商业步行街空间环境质量和空间品质,并为今后的智能交互设计在景观规划设计中的发展作出贡献。
赵静[5](2021)在《满族骑射文化的壮美特质研究》文中研究表明满族骑射文化诞生于满族先民的生产、生活中,后因抵抗异族侵袭,先民们将骑射技能运用于军事活动中。骑射是一项力量与速度相结合的运动,它对参与者的臂力、速度、灵敏度、协调度都有极大的要求。满族先民们常年以骑射狩猎为生,以四处征战为存,进而形成了对速度、力量崇拜的尚武精神,也使满族先民们形成了刚毅、勇敢、强悍、无所畏惧的性格,这些品质正是美学范畴中“壮美”特质的体现。随着社会的发展、科技的进步,大众的视野逐渐被物质和消极精神所冲击,积极的、高尚的精神逐渐被瓦解。此时,在满族骑射文化中所蕴含的“壮美”特质可以发挥其强大的美育作用,从文化中渗透并感染大众,在潜移默化中扭转大众的消极精神。与此同时,对满族骑射文化“壮美”特质的研究还可以起到弘扬和保护满族骑射文化的作用。所以,从这些角度来看,满族骑射文化“壮美”特质的研究具有一定的理论和实用价值。本文通过运用文献研究法、比较研究法、专家访谈法等方法,从满族骑射文化的起源、发展两个层面对满族骑射文化所具有的“壮美”特质进行研究和总结,同时对满族骑射文化“壮美”特质的价值也进行了深入分析,以期对满族骑射文化的研究贡献绵薄之力。本文共分为四部分,第一章对中国美学中的“壮美”这一美学范畴进行梳理,其中包括对“壮美”在中国的发展历程,“壮美”的特质,“壮美”和“优美”的比较,“壮美”和西方美学中“崇高”的比较这四个方面,为接下来论述满族骑射文化的“壮美”特质奠定理论基础。第二章从先民们尚力、尚速、尚武三个方面论述满族骑射文化中的“壮美”特质。第三章笔者对满族骑射文化“壮美”特质的原因进行深入分析,其中,重点分析自然因素、历史因素、经济因素三个方面的原因。第四章主要从审美价值、美育价值、产业价值三方面分别论述满族骑射文化“壮美”的价值。
曹鹏[6](2020)在《地域文化视角下的临汾湿地公园景观规划设计研究》文中提出湿地含有丰富的水源及物种资源,蕴含巨大的生态效益,被称作“地球之肾”。近年来随着城市快速发展,出现了越来越多的环境问题,制约了城市的可持续发展。湿地作为城市最大的生态绿地,对美化城市形象、改善城市人居环境起着重要作用。湿地公园作为国家湿地保护的重要组成部分,不同其他水景公园,具有显着的生态、文化和经济效益,越来越受到人们的关注。由于我国对湿地公园景观研究起步较晚,其相应的设计理论还不成熟。湿地公园在设计过程中受外来文化的冲击,盲目生硬照抄,湿地公园景观设计普遍存在雷同化现象。所以发掘地域文化内涵,提炼文化符号,融入湿地公园景观设计,建设具有地域特色的湿地公园是当今城市发展进程中一个重要的研究课题。本文以临汾市湿地公园为研究对象,引入地域文化概念,同时对国内外优秀湿地公园案例进行解读,借鉴其成功之处。通过对临汾市湿地公园的景观现状调查,发现其存在如下问题:功能布局不完善,与周边环境不协调;文化内涵表现不足,主题不突出;景观小品形式堆砌,表现手法单一;铺装样式简单,缺乏可识别性特色。针对存在的不足问题,提出湿地公园的地域文化景观营造策略:尊重地域自然环境,营造湿地生态景观;以文化传承为主线,回归人文景观塑造;融入现代新工艺,增强湿地文化艺术性。重点就湿地公园的地域文化景观设计原则、表现手法以及构成要素做详细分析。最后以临汾市侯马浍河湿地公园设计为例,将理论应用于实践设计中,推动侯马构建“一山一河”生态文明建设,以期为临汾市其他湿地公园发展建设提供一些经验。
申莹莹[7](2020)在《以儿童为本的康复性景观在儿童福利院的应用》文中指出
徐安君[8](2020)在《基于环境行为的哈尔滨群力新区公园景观互动性研究》文中提出“绿水青山就是金山银山”,随着2020全面建成小康社会,人们越来越注重精神上的享受及自身参与体验。在建设美丽中国的过程中,作为黑龙江省会的哈尔滨市,是国家第三批历史文化名城,是国内外闻名的旅游城市。位于哈尔滨西郊、上风上水且北临松花江的群力新区又扮演着重要的角色,所以进行基于环境行为的公园景观互动性研究是尤为重要的。首先,通过对文献资料的查阅,归纳整理国内外环境行为学理论和互动性景观在公园景观设计领域中的研究进展,界定相关概念,理清参与者的行为及公园景观互动性之间的相互关系,说明多学科交叉研究的可行性。其次,以哈尔滨市群力新区的丁香公园、金河公园、音乐公园、雨阳公园、体育公园、群力国家湿地公园、松溪公园、民生公园,共八处作为研究对象;结合环境行为学及环境心理学相关理论,通过实地观察法、调查问卷的方式对群力新区公园景观互动性现状进行调查与分析;通过活动注记法对公园参与者即游人的活动行为进行记录,反应在图上以便给人直观感受;综合调查结果,归纳不同年龄段人群在公园景观环境中的行为,并分析游人的行为与景观环境的互动联系;总结公园景观空间中的人与人互动形式的具体关系为休闲型的互动交流,游人的目的通常为散步、会友、娱乐、运动、休憩、观赏、科普教育等。感观与景观要素层面中的人与景互动形式的主要关系可分为以视觉为主的观赏类、听觉为主的视听类、触觉为主的接触类、嗅觉为主的芳香类景观。景观体验功能层面中的人与景的互动形式的关系可分为审美与体验类、休闲与娱乐类、文化与教育类、逃避现实类。最后,结合调查中发现的公园景观互动性的现状问题及影响景观互动性的因素,在充分尊重当地地域特点与人文环境特征下,明确互动性景观设计应遵循的原则,并提出适宜有效的营造策略分别从线性空间形态中的尺度和面状的空间形态中的围合关系和不同景观类型方面进行人与人互动的营造;感官和景观要素层面通过地形的起伏变化、道路质感、色彩、图案、尺度的变化及植物的品种、色彩、美学、生态效益;静水与动水、文化的教育与继承、设施类型的多样来进行人与景互动的营造。希望通过增强公园景观环境中游人行为与景观的互动,以达到为游人带来更好的互动参与体验,增强整个公园景观的活力。
廖一凡[9](2020)在《融合徽派建筑文化的月季园规划设计》文中指出月季专类园作为寄托人们绿色向往,构建城市优美风景,体现国家综合绿地水平必不可少的组成部分。但目前我国大多月季园形式上类似于苗圃,景观设计和观赏价值较差,并且作为展示城市风貌和当地文化重要的载体,各地月季园建设千篇一律,大多都是模仿欧式庭院式的设计规划,缺乏对本地优秀传统文化的融合和传承。本文以此为契机,通过总结月季的观赏特征和徽派建筑景观要素,梳理了国内外月季园的发展轨迹,在对各地月季园和现代徽派景观进行实地调查的基础上,探讨了月季园与徽派建筑的融合设计原则和方法,以期为我国以后其他融合当地地域性景观的月季专类园建设提供参考依据。论文主要研究成果如下:(1)本文通过文献查阅、资料收集,从月季专类园和徽派建筑的文化历史入手,系统地总结出月季园和徽派建筑的各类要素特征,从景观的角度再把徽派建筑文化和月季园的设计相互融合看齐,把握两者综述内涵,从而去寻找两者在外在景观设计上的结合点。(2)对具有代表性的景观设计案例进行了解和筛选,从我国现有优秀月季专类园和融合徽派建筑文化的景观项目两方面出发,进行了实地调查研究,总结分析。对本文的设计规划理论得出提供了现状参考和实例支撑。(3)通过案例分析整理,总结出融合徽派建筑文化的月季园规划设计理论,理论从月季园设计原则和实际设计方法两个方面出发,提出了尊重已有场地文化和现状、深挖徽派建筑历史和传承、正确把握对徽派文化发展方向等设计原则,然后从总体规划和分项设计两方面归纳出了具体设计方法。(4)最后结合铜陵华客玫瑰园融合徽派建筑文化的具体实例,对所研究的规划与设计方法进行实证。通过规划设计创造了集徽派建筑特色、月季景观设计、科普教育展示、生产科研销售等功能于一身的,具有当地特有地域性文化特点的月季专类园,为今后其它月季专类园的建设提供一定的理论指导和借鉴,为其他把融合徽派建筑文化于植物景观之中的设计提供一些参考。
王金露[10](2020)在《基于用户体验的智能社区景观空间模块设计研究》文中提出随着互联网技术的飞速发展和智慧城市建设的积极推进,人们对于社区环境品质的需求日益增长,智能社区建设逐渐受到广泛关注。与此同时,人工智能和交互技术的不断革新,为人与景观的互动提供了更多的方式,带来了社区景观空间研究的新视角。作为居民日常户外活动的重要场所,社区景观空间承载着不同人群的交往、休闲活动等行为需求。但是,目前社区景观空间的研究往往集中于限定的人群,如以老人为主的养老社区景观、儿童主题的社区景观研究、生态社区景观或社区的基础公共设施研究等,缺乏对社区不同居民人群需求的全面考虑;或者部分研究内容及方式较为传统,偏向于景观设计主题和形式,对社区景观空间人景互动、家庭互动、社区互动不够重视等。因此,如何在满足不同年龄用户需求的前提下,实现智能化、生态化、人文性、系统性的社区景观空间设计是当下较为空白的研究方向。本论文从社区景观面临的挑战和存在的问题出发,通过对用户体验、智能社区、景观空间、模块化设计的概念进行解析,明确智能社区景观空间的定义、特征、组成和国内外的研究现状,梳理相关理论脉络。在此基础上,结合智能社区景观空间的设计原则、社区景观空间基本要素设计,通过分析智能社区的家庭组成、不同人群的用户研究和行为分析,结合国内外智能社区景观的优秀案例,提出基于用户体验的智能社区景观空间的设计策略。以上海市浦东曹路社区为例,进行景观空间模块化设计改造,对研究结论进行实践和完善。本论文从用户体验的视角出发,基于满足不同人群需求的理念,对智能社区景观空间设计提出模块化设计策略,利用智能技术提高居民的生活质量,推动智能社区景观空间的建设实践和发展,对于智能社区及其他社区景观设计的实践具有一定的参考价值。
二、Mini Artistic Musical Fountain(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、Mini Artistic Musical Fountain(论文提纲范文)
(3)城市边缘区休闲农业空间中的生产性景观发展模式研究 ——以广州为例(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目标 |
1.3 研究内容 |
1.4 国内外生产性景观研究现状 |
1.4.1 国外生产性景观研究现状 |
1.4.2 国内生产性景观研究现状 |
1.5 研究方法及技术路线 |
1.5.1 研究方法 |
1.5.2 课题研究技术路线 |
1.6 课题来源 |
第二章 相关概念界定及理论依据 |
2.1 生产性景观 |
2.2 城市边缘区 |
2.2.1 区域城市结构模型 |
2.2.2 城市边缘区定义 |
2.2.3 城市边缘区特征 |
2.3 休闲农业空间 |
2.3.1 霍华德“田园城市”理论 |
2.3.2 可持续生产性城市景观 |
2.3.3 农业城市主义理论 |
2.3.4 都市农业 |
2.4 农业一二三产融合 |
2.4.1 农业多功能理论 |
2.4.2 农业“六次产业化”发展理论 |
2.4.3 国内外农村产业融合相关政策 |
第三章 广州城市边缘区空间发展现状及相关案例分析 |
3.1 广州市城市边缘区空间范围界定 |
3.1.1 研究区域概况 |
3.1.2 研究数据来源及研究方法 |
3.1.3 广州市四年城市边缘区空间范围 |
3.2 广州市边缘区空间发展现状及问题分析 |
3.2.1 城市及边缘区空间扩展情况分析 |
3.2.2 边缘区空间演化进程分析 |
3.2.3 边缘区的空间特征 |
3.2.4 边缘区发展的优势与劣势分析 |
3.3 边缘区休闲农业空间带动下的城乡跨区域协调发展案例 |
3.3.1 荷兰兰斯塔德“绿心”规划 |
3.3.2 德国慕尼黑“绿腰带”计划 |
3.4 本章小结 |
第四章 广州休闲农业空间及生产性景观的发展现状研究 |
4.1 基于poi数据的广州市休闲农业空间分布研究 |
4.1.1 研究区域概况 |
4.1.2 研究数据来源与分类 |
4.1.3 研究方法 |
4.2 休闲农业的空间分布情况 |
4.2.1 休闲农业空间的类型划分及分区统计情况 |
4.2.2 休闲农业空间的聚类情况分析 |
4.2.3 多尺度休闲农业空间聚集特征及圈层分析 |
4.2.4 休闲农业空间的相关影响因素分析 |
4.3 发展现状分析及提升策略 |
4.3.1 休闲农业空间及生产性景观发展现状分析 |
4.3.2 发展提升策略 |
第五章 城市边缘区休闲农业空间中的生产性景观发展模式剖析 |
5.1 基于国土空间规划下的生产性景观类型划分 |
5.1.1 国土空间规划 |
5.1.2 生产性景观分类 |
5.2 休闲农业空间及生产性景观的多功能性 |
5.2.1 促进城乡融合和乡村振兴及实现乡村可持续发展 |
5.2.2 保障生态安全格局 |
5.2.3 保障粮食安全及推动农业产业化 |
5.3 休闲农业空间的生产性景观发展模式剖析 |
5.3.1 边缘区休闲农业空间特征及居民需求 |
5.3.2 农耕文旅型发展模式 |
5.3.3 相关案例研究 |
5.3.4 不同发展模式的后续效应分析 |
5.4 不同国土空间下的生产性景观发展模式比较 |
5.4.1 城镇空间的生产性景观发展模式 |
5.4.2 生态空间的生产性景观发展模式 |
5.4.3 生产性景观不同发展模式对比 |
5.5 本章小结 |
第六章 规划设计实践——粤港澳大湾区“作物王国”规划 |
6.1 基本概况 |
6.1.1 区位概况 |
6.1.2 基地现状分析 |
6.1.3 “作物王国”SWOT分析 |
6.2 规划目标及功能定位 |
6.3 各方利益联结机制 |
6.4 总体规划设计 |
6.4.1 空间结构规划 |
6.4.2 交通网络规划 |
6.4.3 产业内容规划 |
6.5 生产性景观的详细规划设计 |
6.5.1 三生空间下的生产性景观类型划分及设计依据 |
6.5.2 聚落生活空间的生产性景观设计 |
6.5.3 农业生产空间的生产性景观设计 |
6.5.4 绿色生态空间的生产性景观设计 |
6.6 本章小结 |
结论与展望 |
参考文献 |
攻读学位期间取得与学位论文相关的成果 |
致谢 |
(4)基于智能交互体验的商业步行街景观规划设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究方法和研究内容 |
1.2.1 研究方法 |
1.2.2 研究内容 |
1.3 研究目的与研究意义 |
1.3.1 研究目的 |
1.3.2 研究意义 |
1.4 研究的创新点与技术路线 |
1.4.1 创新点 |
1.4.2 技术路线 |
1.5 本章小结 |
第二章 智能交互和商业步行街相关理论 |
2.1 智能交互相关概念及理论 |
2.1.1 智能交互的发展脉络 |
2.1.2 智能交互的概念界定 |
2.1.2.1 智能交互与数字技术 |
2.1.2.2 智能交互与人工智能 |
2.1.2.3 智能交互与交互设计 |
2.1.3 智能交互景观中的主要设计对象 |
2.2 商业步行街相关概念及理论 |
2.2.1 商业步行街的发展脉络 |
2.2.2 商业步行街的概念界定 |
2.2.3 商业步行街的类型 |
2.2.3.1 根据空间动线分类 |
2.2.3.2 根据保留完整程度分类 |
2.2.4 商业步行街国外研究现状 |
2.2.5 商业步行街国内研究现状 |
2.2.6 商业步行街的夜间经济活力营造 |
2.2.6.1 何为夜间经济与夜间商业活力 |
2.2.6.2 商业步行街(夜间)经济活力发展基础 |
2.2.6.3 智能交互与商业步行街夜间灯光 |
2.3 智能交互在商业步行街中的发展基础 |
2.3.1 《商务部关于开展步行街改造提升试点工作的通知》 |
2.3.2 《2020 商业步行街改造提升白皮书》 |
2.3.3 《2020 中国步行街智能化发展报告》 |
2.4 本章小结 |
第三章 智能交互商业步行街景观规划设计案例研究 |
3.1 商业步行街案例研究 |
3.1.1 杭州湖滨步行街 |
3.1.2 成都宽窄巷子步行街 |
3.1.3 哈尔滨中央大街步行街 |
3.2 智能交互性景观案例研究 |
3.2.1 北京五道口宇宙中心广场改造 |
3.2.2 北京海淀公园 |
3.2.3 龙湖G-PARK科技公园 |
3.3 智能交互体验下的商业步行街案例研究 |
3.3.1 上海南京路步行街 |
3.3.2 西安大唐不夜城步行街 |
3.3.3 英国Bird Street |
3.4 智能交互在商业步行街景观规划设计中的优劣势 |
3.4.1 智能交互在商业步行街景观规划设计中的优势 |
3.4.2 智能交互在商业步行街景观规划设计中的劣势 |
3.5 现今商业步行街中存在的问题 |
3.5.1 功能定位模糊 |
3.5.2 景观功能形式单调 |
3.5.3 城市文化内核缺失 |
3.5.4 周边交通系统混乱 |
3.5.5 健康安全度不足 |
3.6 本章小结 |
第四章 智能交互在商业步行街中的基本运用方法与原则 |
4.1 智能交互与商业步行街景观的契合点 |
4.1.1 科学与艺术的必然结合 |
4.1.2 共同提升与深度参与 |
4.1.3 科技引领商业步行街发展 |
4.2 智能交互体验下的商业步行街景观规划设计愿景 |
4.3 智能交互体验下的商业步行街景观规划设计步骤 |
4.4 智能交互体验下的商业步行街景观规划设计原则 |
4.4.1 标志性原则 |
4.4.2 稳定性原则 |
4.4.3 多样性原则 |
4.4.4 互动性原则 |
4.4.5 趣味性原则 |
4.4.6 生态性原则 |
4.5 智能交互体验下的商业步行街景观规划设计策略 |
4.5.1 人机之间的情感互通 |
4.5.2 人、机、景之间互相渗透 |
4.5.3 场地与装置系统之间互相补充 |
4.5.4 场地与装置系统之间共美 |
4.6 智能交互体验下的商业步行街景观规划设计方法 |
4.6.1 历史旧貌与未来新颜相融合 |
4.6.2 生活方式引导街道景观发展 |
4.6.3 文化特征的艺术融入 |
4.6.4 生态与商业共同把握 |
4.7 智能交互体验下的商业步行街景观氛围营造手法 |
4.7.1 以视觉为主的景观氛围营造手法 |
4.7.2 以感触为主的景观氛围营造手法 |
4.7.3 以互动为主的景观氛围营造手法 |
4.7.4 多融入为主的景观氛围营造手法 |
4.8 本章小结 |
第五章 智能交互体验下的商业步行街规划设计实践 |
5.1 项目概况 |
5.1.1 项目背景 |
5.1.2 项目现状 |
5.1.3 设计规划范围 |
5.2 科技路商业步行街总体规划设计 |
5.2.1 科技路商业步行街规划设计理念 |
5.2.2 科技路商业步行街规划设计策略 |
5.2.3 科技路商业步行街规划设计要点 |
5.2.4 科技路商业步行街规划设计平面 |
5.3 科技路商业步行街景观详细设计 |
5.3.1 重要节点设计 |
5.3.2 智能交互灯光设计 |
5.3.3 智慧小品家居设计 |
5.3.4 铺装设计 |
5.3.5 植物选取与配置 |
5.4 本章小结 |
第六章 结论 |
6.1 结论 |
6.2 不足与展望 |
参考文献 |
在学期间的研究成果 |
致谢 |
(5)满族骑射文化的壮美特质研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
一、选题缘由 |
二、研究现状 |
(一)满族骑射文化的研究现状 |
(二)满族审美范畴的研究现状 |
(三)满族骑射文化“壮美”特质的研究现状 |
三、选题价值及研究方法 |
(一)选题价值 |
(二)研究方法 |
四、满族骑射历史梳理 |
(一)骑马历史 |
(二)射箭历史 |
(三)骑射历史 |
第一章 “壮美”美学范畴概述 |
第一节 “壮美”的起源与发展 |
第二节 壮美的特质 |
第三节 壮美与崇高、优美的比较 |
小结 |
第二章 满族骑射文化中的“壮美”特质 |
第一节 尚力 |
第二节 尚速 |
第三节 尚武 |
小结 |
第三章 满族骑射文化“壮美”特质的成因 |
第一节 自然因素:地理环境 |
第二节 历史因素:常年征战 |
第三节 经济因素:牧马经济 |
小结 |
第四章 满族骑射文化“壮美”的价值 |
第一节 审美价值 |
第二节 美育价值 |
第三节 产业价值 |
小结 |
结语 |
参考文献 |
攻读硕士研究生期间发表的论文和研究成果 |
致谢 |
(6)地域文化视角下的临汾湿地公园景观规划设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 课题研究背景 |
1.1.1 山西省《汾河流域生态修复规划(2015-2030 年)》 |
1.1.2 临汾市实施“百里汾河新型生态经济带”工程 |
1.1.3 加强湿地保护,推进山西生态文明建设 |
1.1.4 当前湿地公园建设与发展中存在不足问题 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究对象范围界定 |
1.4 国内外研究的现状 |
1.4.1 国外湿地公园景观研究 |
1.4.2 国内湿地公园景观研究 |
1.5 研究内容与方法 |
1.5.1 研究内容 |
1.5.2 研究方法 |
1.5.3 研究的技术路线 |
第二章 相关概念及基础理论 |
2.1 相关概念 |
2.1.1 地域文化 |
2.1.2 湿地 |
2.1.3 湿地公园 |
2.2 相关景观设计理论 |
2.2.1 景观生态学 |
2.2.2 文脉延续 |
2.2.3 场所精神 |
2.2.4 批判地域主义 |
2.3 湿地公园的地域文化景观表现内容 |
2.3.1 自然景观 |
2.3.2 文化景观 |
2.4 地域文化与湿地公园景观设计的关系 |
2.4.1 地域文化为湿地公园景观提供素材,塑造城市形象 |
2.4.2 湿地公园景观融入地域性元素符号,促进文脉传承 |
2.5 本章小结 |
第三章 国内外优秀案例及临汾湿地公园实地调查分析 |
3.1 调研实例的选取 |
3.2 调查方法分析 |
3.3 国内外优秀湿地公园案例解读 |
3.3.1 西安灞桥生态湿地公园 |
3.3.2 伦敦湿地公园 |
3.4 临汾市湿地公园实地调研分析 |
3.4.1 临汾市湿地类型及湿地公园建设现状 |
3.4.2 洪洞汾河国家湿地公园 |
3.4.3 襄汾双龙湖湿地公园 |
3.4.4 尧都区涝洰河润州园生态公园 |
3.5 案例调研分析总结及存在问题 |
3.5.1 调研分析总结 |
3.5.2 存在问题 |
3.6 本章小结 |
第四章 湿地公园景观设计中的地域文化营造策略 |
4.1 湿地公园景观设计的原则 |
4.1.1 生态优先原则 |
4.1.2 可持续性原则 |
4.1.3 文脉传承原则 |
4.1.4 地域性原则 |
4.1.5 美学原则 |
4.2 湿地公园的地域文化景观营造策略 |
4.2.1 尊重地域自然环境,营造湿地生态景观 |
4.2.2 以文化传承为主线,回归人文景观塑造 |
4.2.3 融入现代新工艺,增强湿地文化的艺术性 |
4.3 湿地公园的地域文化景观设计表现手法 |
4.3.1 自然生态塑造层面—保留改造 |
4.3.2 人文精神表现层面—场景再现 |
4.3.3 地域符号表达层面—抽象变形 |
4.3.4 传统材料工艺层面—对比融合 |
4.4 湿地公园景观设计的构成要素 |
4.4.1 地形地貌 |
4.4.2 水体 |
4.4.3 植物配置 |
4.4.4 建筑 |
4.4.5 景观小品 |
4.4.6 铺装 |
4.5 本章小结 |
第五章 案例应用—以临汾市侯马浍河湿地公园为例 |
5.1 侯马浍河湿地公园项目概况 |
5.1.1 项目区位 |
5.1.2 建设背景 |
5.1.3 自然条件 |
5.1.4 人文环境 |
5.1.5 场地现状分析 |
5.2 侯马浍河湿地公园设计构思 |
5.2.1 设计依据 |
5.2.2 设计原则 |
5.2.3 设计定位 |
5.2.4 设计构思 |
5.3 侯马浍河湿地公园景观总体规划 |
5.3.1 总体布局 |
5.3.2 总平面图和鸟瞰图 |
5.3.3 景观分区 |
5.4 侯马浍河湿地公园节点景观分区设计 |
5.4.1 科普文化区 |
5.4.2 湿地探索区 |
5.4.3 晋国文化区 |
5.4.4 滨水休闲养生区 |
5.4.5 民俗风情区 |
5.4.6 自然田园观光区 |
5.5 侯马浍河湿地公园景观专项规划设计 |
5.5.1 水系规划 |
5.5.2 交通组织 |
5.5.3 景观视线 |
5.5.4 竖向设计 |
5.5.5 建筑 |
5.5.6 服务设施小品 |
5.5.7 铺装 |
5.5.8 植物配置 |
5.5.9 陡坎地形改造 |
5.6 本章小结 |
结论与展望 |
参考文献 |
攻读学位期间取得的研究成果 |
致谢 |
(8)基于环境行为的哈尔滨群力新区公园景观互动性研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 社会问题 |
1.1.2 学术趋势 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 国外研究现状 |
1.2.2 国内研究现状 |
1.3 研究对象与内容 |
1.3.1 研究对象的选择 |
1.3.2 研究内容 |
1.4 研究目的与意义 |
1.4.1 研究目的 |
1.4.2 研究意义 |
1.5 研究方法与框架 |
1.5.1 研究方法 |
1.5.2 研究框架 |
2 相关概述及理论基础研究 |
2.1 概念界定 |
2.1.1 环境行为 |
2.1.2 行为模式 |
2.1.3 景观互动性 |
2.2 理论概述 |
2.2.1 环境行为学及相关拓展 |
2.2.2 环境心理学及相关拓展 |
2.3 环境行为与公园景观互动性的关联 |
2.3.1 环境行为与公园景观的相互关系 |
2.3.2 公园景观与互动性的关联 |
2.3.3 人的环境行为与景观互动性 |
2.4 本章小结 |
3 哈尔滨群力新区公园景观概况调研及分析 |
3.1 哈尔滨群力新区概况 |
3.1.1 地理位置 |
3.1.2 自然环境 |
3.1.3 人文元素 |
3.2 调研总体方案 |
3.2.1 研究范围选取 |
3.2.2 受测对象选取 |
3.2.3 调研方案设计 |
3.3 群力新区公园概况 |
3.3.1 丁香公园概况 |
3.3.2 金河公园概况 |
3.3.3 音乐公园概况 |
3.3.4 群力国家城市湿地公园概况 |
3.3.5 雨阳公园概况 |
3.3.6 体育公园概况 |
3.3.7 松溪公园概况 |
3.3.8 民生公园概况 |
3.4 本章小结 |
4 基于环境行为的群力新区公园景观互动性现状分析 |
4.1 群力新区公园游人行为调查与分析 |
4.1.1 丁香公园游人行为调查与分析 |
4.1.2 金河公园游人行为调查与分析 |
4.1.3 音乐公园游人行为调查与分析 |
4.1.4 群力国家湿地公园游人行为调查与分析 |
4.1.5 雨阳公园游人行为调查与分析 |
4.1.6 体育公园游人行为调查与分析 |
4.1.7 松溪公园游人行为调查与分析 |
4.1.8 民生公园游人行为调查与分析 |
4.2 群力新区公园景观互动性现状分析 |
4.2.1 景观空间层面人与人互动形式分析 |
4.2.2 感观与景观要素层面人与景互动形式分析 |
4.2.3 景观体验功能层面人与景互动形式分析 |
4.3 调查结果及现状问题分析 |
4.3.1 调查结果 |
4.3.2 现状问题及建议 |
4.4 本章小结 |
5 基于环境行为的公园景观互动性原则与营造策略 |
5.1 基于环境行为的公园景观互动性原则 |
5.1.1 参与体验化原则 |
5.1.2 动态科技化原则 |
5.1.3 人文地域化原则 |
5.1.4 宜人可持续原则 |
5.2 基于环境行为的公园景观互动性营造策略 |
5.2.1 人与人互动营造策略 |
5.2.2 感官与景观要素层面人与景互动营造策略 |
5.2.3 景观体验功能层面人与景互动营造策略 |
5.3 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
附录 哈尔滨群力新区公园景观问卷调查 |
攻读学位期间发表的学术论文 |
致谢 |
(9)融合徽派建筑文化的月季园规划设计(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
1 文献综述 |
1.1 月季园概述 |
1.1.1 月季园概念 |
1.1.2 月季及月季园历史文化发展 |
1.1.3 月季园功能和作用 |
1.1.4 月季园分类 |
1.1.5 世界优秀月季园 |
1.2 徽派建筑文化概述 |
1.2.1 徽派建筑文化概念 |
1.2.2 徽派建筑文化思想 |
1.2.3 徽派建筑文化设计特征 |
1.2.4 徽派建筑文化构成要素 |
1.3 国内外月季园研究进展 |
1.3.1 国内月季园研究进展 |
1.3.2 国外月季园研究进展 |
2 引言 |
2.1 选题背景 |
2.2 研究目的和意义 |
2.2.1 研究目的 |
2.2.2 研究意义 |
2.3 研究内容和方法 |
2.3.1 研究内容 |
2.3.2 研究方法 |
2.4 技术路线 |
3 实例调查分析 |
3.1 月季园实例调查分析 |
3.1.1 北京植物园月季园 |
3.1.2 天坛月季园 |
3.1.3 陶然亭公园月季园 |
3.1.4 常州紫荆公园 |
3.2 融合徽派建筑文化景观实例调查分析 |
3.2.1 北京世园会安徽园 |
3.2.2 黄山德懋堂度假村 |
3.2.3 深圳万科第五园 |
4 融合徽派建筑文化的月季园设计理论 |
4.1 融合徽派建筑文化的月季园设计原则 |
4.1.1 尊重场地已有资源特征 |
4.1.2 深入挖掘徽派建筑文化资源 |
4.1.3 秉持对徽派建筑文化发展和传承 |
4.1.4 遵循以人为本的基本理念 |
4.2 融合徽派建筑文化的月季园设计方法 |
4.2.1 总体规划上的融合设计方法 |
4.2.2 分项设计上的融合设计方法 |
5 铜陵华客月季园规划设计 |
5.1 项目背景 |
5.1.1 地理概况 |
5.1.2 旅游发展 |
5.1.3 气候水文 |
5.1.4 地质土壤 |
5.1.5 历史人文 |
5.1.6 区位交通 |
5.2 场地现状分析 |
5.2.1 场地现状概况 |
5.2.2 场地现状水系分析 |
5.2.3 场地现状建筑分析 |
5.2.4 场地现状道路分析 |
5.2.5 场地现状地势分析 |
5.3 SWOT分析 |
5.3.1 Strength(优势) |
5.3.2 Weakness(劣势) |
5.3.3 Opportunity(机遇) |
5.3.4 Threats(挑战) |
5.4 设计理念和设计原则 |
5.5 整体布局及功能分区 |
5.5.1 整体布局 |
5.5.2 功能分区 |
5.5.3 分项设计 |
5.5.4 本章小结 |
6 总结与讨论 |
6.1 总结 |
6.2 讨论 |
参考文献 |
致谢 |
作者简介 |
(10)基于用户体验的智能社区景观空间模块设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 社区环境面临的挑战 |
1.1.2 社区景观空间存在的问题 |
1.2 研究目的与意义 |
1.3 研究现状 |
1.3.1 相关基础理论研究现状 |
1.3.2 国内外社区景观相关研究 |
1.4 研究方法 |
1.5 研究内容与框架 |
第2章 用户体验及智能社区景观空间理论概述 |
2.1 用户体验概述 |
2.1.1 用户体验的概念 |
2.1.2 用户体验的作用 |
2.1.3 用户研究的方法 |
2.1.4 用户体验的原则 |
2.2 智能社区景观概述 |
2.2.1 智能社区景观的相关概念 |
2.2.2 智能社区景观的构成系统要素 |
2.2.3 智能社区景观的特点 |
2.3 社区景观空间模块概述 |
2.3.1 相关概念 |
2.3.2 社区景观空间模块的特性 |
第三章 基于用户体验的智能社区景观空间模块设计策略 |
3.1 智能社区景观空间模块的设计原则 |
3.1.1 生态性设计原则 |
3.1.2 人文性设计原则 |
3.1.3 智能性设计原则 |
3.1.4 系统性设计原则 |
3.2 基于用户体验的智能社区景观空间模块的构成 |
3.2.1 基于用户模型的社区景观空间模块的组成 |
3.2.2 基于用户需求的社区景观空间模块的划分 |
3.3 智能社区用户研究和行为分析 |
3.3.1 智能社区的家庭组成和行为分析 |
3.3.2 儿童用户研究及行为分析 |
3.3.3 成人用户研究及行为分析 |
3.3.4 老人用户研究及行为分析 |
3.4 智能社区景观空间模块设计的影响要素 |
3.4.1 自然要素 |
3.4.2 人文要素 |
3.5 智能社区景观空间构成系统要素 |
3.5.1 标识导视系统 |
3.5.2 道路系统 |
3.5.3 照明系统 |
3.5.4 景观小品与智能设施 |
3.5.5 绿化系统 |
3.6 基于用户体验智能社区景观空间模块的设计内容 |
3.6.1 儿童景观空间模块 |
3.6.2 成人景观空间模块 |
3.6.3 老人景观空间模块 |
3.6.4 家庭互动景观空间模块组合 |
第4章 设计实践—以上海市浦东曹路社区景观空间为例 |
4.1 项目概况 |
4.1.1 现状及区位分析 |
4.1.2 场地及周边分析 |
4.2 规划分析与用户研究 |
4.2.1 概念规划 |
4.2.2 用户研究 |
4.2.3 总图设计 |
4.3 智能社区景观空间模块设计 |
4.3.1 儿童景观空间模块 |
4.3.2 成人景观空间模块 |
4.3.3 老人景观空间模块 |
4.3.4 家庭互动景观空间模块 |
4.4 智能社区景观空间构成系统要素设计 |
4.4.1 标识导视系统 |
4.4.2 道路系统 |
4.4.3 照明系统 |
4.4.4 景观小品与智能设施 |
4.4.5 绿化系统 |
第5章 结论与展望 |
5.1 研究结论 |
5.2 研究不足与展望 |
参考文献 |
致谢 |
附录 社区的家庭组成和活动情况调查 |
作者简介 |
四、Mini Artistic Musical Fountain(论文参考文献)
- [1]网络游戏“换皮”行为侵权认定争议问题研究 ——以《守望先锋》案为例[D]. 韩笑. 西北大学, 2021
- [2]城市微空间设计导则研究 ——美国经验之借鉴[D]. 尤文秀. 山东建筑大学, 2021
- [3]城市边缘区休闲农业空间中的生产性景观发展模式研究 ——以广州为例[D]. 梁恒. 广东工业大学, 2021
- [4]基于智能交互体验的商业步行街景观规划设计研究[D]. 杨子叶. 北方工业大学, 2021(01)
- [5]满族骑射文化的壮美特质研究[D]. 赵静. 云南师范大学, 2021(08)
- [6]地域文化视角下的临汾湿地公园景观规划设计研究[D]. 曹鹏. 长安大学, 2020(06)
- [7]以儿童为本的康复性景观在儿童福利院的应用[D]. 申莹莹. 武汉工程大学, 2020
- [8]基于环境行为的哈尔滨群力新区公园景观互动性研究[D]. 徐安君. 东北林业大学, 2020(02)
- [9]融合徽派建筑文化的月季园规划设计[D]. 廖一凡. 安徽农业大学, 2020(04)
- [10]基于用户体验的智能社区景观空间模块设计研究[D]. 王金露. 安徽农业大学, 2020(04)